怎么用按键精灵快速开发计算距离自己最近的怪物/包裹/金矿坐标的脚本

本文介绍了如何使用按键精灵开发脚本,计算角色与多个物品间的距离,并通过冒泡排序找到最近和最远的物品坐标。涉及数学上的坐标距离公式和算法中的冒泡排序原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

来源:按键学院   【按键精灵】

知识点引入:

数学知识:已知坐标求距离

已知坐标A(X1,Y1)、B(X2,Y2),那么AB之间的距离有一个计算公式:

          距离=sqr((X1-X2)^2+(Y1-Y2)^2)

即:距离等于两个坐标的横坐标之差的平方,加上纵坐标之差的平方,两个平方相加,再取它们的平方根。

 

算法知识:冒泡排序

    介绍:

冒泡排序(Bubble Sort),这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,像鱼吐泡泡一样。同样,也可以让越大的元素沉到数列底部。

    算法原理:

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