C语言:指针变量的定义与引用

一、指针变量的定义和赋值

1、格式:类型名    *指针变量名;

2、举例

      int     *p1;

      char  *s1, *s2;

      float  *a1, *a2,  f;

3、说明

      a. 类型名:指针变量所指向的变量类型。

      b. * 是定义指针变量的标志,不可丢掉。

      c. 指针变量定义后,其值是不确定的。

4、赋值:可以进行初始化,也可以使用赋值语句

(1)、初始化:          int   a, *s=&a;

(2)、赋值语句

         int   a, *s;

         s=&a;

(3)、注意:只能用同类型变量的地址进行赋值!

  如定义:int   *s;      float   f;     s=&f是非法的。

若有:      int   a, *s;                     

若有:      int   a=5, *s=&a;         

二、指针变量的引用

1、两个运算符:& 与 *

     &:取地址,注意与作位运算符时的不同(双目)

      *:取内容 ,注意与作乘运算符时的不同(双目)

2、说明

    a.  &既可作用于一般变量,也可作用于指针变量

    b.  * 只能作用于指针变量

    c.  定义指针变量时的 * 与该处的含义不同

3、指针变量可以进行的操作

1)赋值:int  a,*p1=&a,*p2;       p2=p1;

2)输出:printf(“%x”,p1);

3)增减:p1++;  p2--;  p1+=4; (只能和一个整数)

4)取内容:a=5; p1=&a; printf(“%d”,*p1);

5)若p1 = &a; &*p1, *&a, (*p1)++, *p1++各自的

          含义。

#include <stdio.h>
void main( )
{
int  a1=11,a2=22;
int  *p1,*p2;
p1=&a1;
p2=&a2;
printf("%d,%d\n",*p1,*p2);
p2=p1;
printf("%d,%d\n",*p1,*p2);
}

三、指针作为函数的参数

1、形式:只需要形式参数名前加上一个*即可。

      如:void   test(int  *pointer, char f, char *s)

2、说明

    参数的传递是值传递,单向的(从实参到形参)。那么如何理解通过指针作为参数可以改变主调函数中变量的值呢?

    形参得到实参的值(一个地址),函数中可以通过形参引用该地址,从而可以改变该地址对应变量的值。但如果形参本身改变了,其值不会传给实参。

#include <stdio.h>
void  test(int  *pt);
void main( )
{  
    int a=11, *p=&a;
                
    printf("before call, a=%d, p=%x\n",a,p);
    test(p);
    printf("after call, a=%d, p=%x\n",a,p);
}             
void  test(int  *pt)


    *pt=22;  
    pt++;  
    printf("pointer=%x\n",pt); 
}

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