三子棋的任意棋盘

相信大家对于三子棋不陌生吧,三子棋除了最常见的3x3棋盘,我们还可以将它设置为nxn棋盘

方法是动用全局变量,如图

具体整个流程并不复杂

开始游戏---->处理棋盘---->玩家下棋---->电脑下棋---->判断输赢

下面是主函数

 menu函数比较简单,胡子是用很多个*表示,大家凭自己喜欢可以打印出不同图案

然后到了最重要的game函数 

 对于game函数里的很多个函数,这里胡子开辟了其他一个源文件,在game.c里面

胡子还将函数名放在了一个头文件里面,叫game.h,这样方便我们观看

 胡子先把大致框架给放出来,具体的每一个函数,在文章的最后,欢迎大家来和胡子一起讨论

game.c

 game.h

 到了具体函数的地方了

棋盘部分

 下棋部分

具体判断部分 

 行列

 对角

最后总归与输出

好了,到这,代码也就结束了。

总体来说,对于初学者难度偏大,特别在处理对角的时候,一是不易想出,二是总容易将位置打错,导致出现bug。

最后,希望自己这篇博客可以帮助到大家,大家一起加油。

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