- 博客(7)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity UI 适配问题汇总
Unity UI 适配问题汇总Canvas组件下的RenderMode选择总共有三种模式Overlay UI的渲染总是在画面的最上层,缺陷:不能渲染粒子特效WorldSpace UI在空间总渲染Camera 优势:可以渲染粒子最终选择Camera模式。RenderCamera选择另建一个UICamera专门渲染UI。UICamera设置 ClearFlags选择DepthOnly,CullingMask选择只渲染UI层,这里注意既然UICamera已经渲染了UI了,主摄像机就不要再选择
2021-02-02 14:12:42 886
原创 Unity Sprite Atlas
Unity Sprite AtlasUnity版本2019.1.15f1c1使用图集的好处下载BuildReport工具,查看包体里的内容 提取码:wpqi 导入unity工程,每次打包后会弹出包体里的内容介绍本质:将各种分辨率UI图片合成一个大图unity中点击图片可以查看图片分辨率和大小,但是这里显示的不是本地图片本身的大小,而是图片转换成你选的格式后的大小,Android一般选RGBA Compressed DXT5
2021-01-07 13:19:07 611
原创 使用analyzer工具查看unity assetbundle内容
使用analyzer工具查看unity assetbundle内容下载工具下载analyzer百度网盘地址 提取码: 62vb下载analyzer git地址使用方法配置python3环境配置环境变量,或者直接进入analyzer路径下执行脚本analyer.py命令行 D:\ZspUnityProgram\AssetBundleAnalyzer\asset-bundle-analyzer-master>analyzer.py
2021-01-07 13:16:15 780
原创 Sublime Text 3 配置python 智能提示
Sublime Text 3 配置python 智能提示一、安装使用插件管理包 Package Control安装教程参考地址使用方法安装成功后会显示出package control,点击package control。搜索 install package,并点击搜索项点击后左下角会显示正在从仓库拉取,等待拉取完毕拉取完毕弹出上面界面,此时搜索要安装的插件,点击即可安装如果想要卸载插件,返回上一步,搜索remove package,点击后
2020-12-31 20:19:01 3873 1
转载 矩阵相乘的几何意义
参考:矩阵乘法的本质是什么? - whitefang的回答 - 知乎https://www.zhihu.com/question/21351965/answer/7273857091.上边链接是我看的对矩阵相乘的几何意义最清楚的解释了。2.重点:A * B B左乘A, 可以把A看做坐标系,A的行向量是坐标系的基向量。把B看做列向量集合。 A * B就是把B中的列向量投影到A的所有基向量上。计算过程就是设b为B中的一个列向量。b点乘A中的所有基向量得到b在A的所有基向量上的投影,得到b向量在A
2020-06-23 11:59:45 1610
原创 代数余子式的几何意义,点积和叉乘的几何意义
1.点乘的几何意义[a, b, c][d, e, f] = ad + be + cf结果是一个标量,也可以写为a * b = |a||b|cosθ以下说明点乘的几何意义,就是一个向量在另一个单位向量(如果另一个向量是单位向量)上的投影长度。a * b / |b| = |a|cosθ a * b /|a| = |b|cosθ2.叉乘的几何意义[a, b, c]×[d,e,f] = [bf - ec, dc - af, ae - db]结果是一个矢量。也可以写为|a×b| = |a||b|
2020-06-23 10:26:47 4985
原创 从编译流程看变量在内存中的存储位置
1.编译流程https://blog.csdn.net/williamgavin/article/details/83867408 参考的详细过程gcc -E main.c -o main.i 预编译:将源代码main.c处理生成main.i。主要处理#注释或者宏定义等。gcc -S main.i -o main.s 编译成汇编语言:将main.i编译成汇编语言gcc -c main.s -o main...
2020-06-04 16:38:17 1355
四元数详细讲解.pdf
2020-09-17
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人