JS函数作用域与执行上下文

目录

执行上下文

1. 代码分类

2. 全局执行上下文

3. 函数执行上下文

4.执行上下文栈

1. 理解

2. 理解

3. 流程分析

 5. 作用域与执行上下文

1.作用域

2、作用域分类

3、作用域与执行上下文

4、 区别与联系

区别1:创建时间不同

区别2:状态不同

联系

执行上下文

1. 代码分类

全局代码
函数(局部)代码

2. 全局执行上下文

  • 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
  • 对全局数据进行预处理
    • var 定义的全局变量 ⇒ undefined,添加为window的属性
    • function声明的全局函数 ⇒ 赋值(fun),添加为window的方法
    • this ⇒ 赋值(window)
  • 开始执行全局代码

3. 函数执行上下文

在这里插入图片描述

1. 在调用函数,准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中),对局部数据进行预处理

  • 形参变量⇒ 赋值(实参)⇒ 添加为执行上下文的属性
  • arguments⇒ 賦值(实参列表),添加为执行上下文的属性,
  • var定义的局部变量⇒ undefined, 添加为执行上下文的属性
  • function声明的函数⇒ 赋值(fun)。 添加为执行上下文的方法
  • this⇒ 赋值(调用函数的对象)开始执行函数体代码

2. 开始执行函数体代码

4.执行上下文栈

1. 理解

        var a = 10;
        var bar = function (x) {
            var b = 5;
            foo(x + b);
        }
        var foo = function (y) {
            var c = 5;
            console.log(a + c + y);
        }

        bar(10)
        
        bar(10);  //30,因为调用bar(10)的时候,上面的两条赋值语句都执行了哦

在刚刚的引例中(两个bar(10)),产生了5个函数上下文执行对象(调用时产生),四次调用,一次window。
产生的上下文:调用函数的次数 加 上全局执行上下文

2. 理解

  • 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
  • 在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
  • 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
  • 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
  • 当所有的代码执行完后,栈中只剩下window

3. 流程分析

在这里插入图片描述

 5. 作用域与执行上下文

1.作用域

在这里插入图片描述

2、作用域分类

  • 全局作用域
  • 函数作用域
  • 没有块作用域(ES6有了)

3、作用域与执行上下文

在这里插入图片描述

4、 区别与联系

区别1:创建时间不同

全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义的时候就已经确定了,而不是在函数调用时。
全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后,js代码马上执行之前创建
函数执行上下文是在函数调用时,函数体代码执行之前创建。

区别2:状态不同

作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,不会再变
上下文环境是动态的,调用函数的时候创建,函数执行完毕上下文环境就会被释放

联系

上下文环境(对象)是从属于所在的作用域
全局上下文环境⇒ 全局作用域
函数上下文环境⇒ 对应的函数使用域
 

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