目录
执行上下文
1. 代码分类
全局代码
函数(局部)代码
2. 全局执行上下文
- 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
- 对全局数据进行预处理
- var 定义的全局变量 ⇒ undefined,添加为window的属性
- function声明的全局函数 ⇒ 赋值(fun),添加为window的方法
- this ⇒ 赋值(window)
- 开始执行全局代码
3. 函数执行上下文
1. 在调用函数,准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中),对局部数据进行预处理
- 形参变量⇒ 赋值(实参)⇒ 添加为执行上下文的属性
- arguments⇒ 賦值(实参列表),添加为执行上下文的属性,
- var定义的局部变量⇒ undefined, 添加为执行上下文的属性
- function声明的函数⇒ 赋值(fun)。 添加为执行上下文的方法
- this⇒ 赋值(调用函数的对象)开始执行函数体代码
2. 开始执行函数体代码
4.执行上下文栈
1. 理解
var a = 10;
var bar = function (x) {
var b = 5;
foo(x + b);
}
var foo = function (y) {
var c = 5;
console.log(a + c + y);
}
bar(10)
bar(10); //30,因为调用bar(10)的时候,上面的两条赋值语句都执行了哦
在刚刚的引例中(两个bar(10)),产生了5个函数上下文执行对象(调用时产生),四次调用,一次window。
产生的上下文:调用函数的次数 加 上全局执行上下文
2. 理解
- 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
- 在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
- 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
- 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
- 当所有的代码执行完后,栈中只剩下window
3. 流程分析
5. 作用域与执行上下文
1.作用域
2、作用域分类
- 全局作用域
- 函数作用域
- 没有块作用域(ES6有了)
3、作用域与执行上下文
4、 区别与联系
区别1:创建时间不同
全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义的时候就已经确定了,而不是在函数调用时。
全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后,js代码马上执行之前创建
函数执行上下文是在函数调用时,函数体代码执行之前创建。
区别2:状态不同
作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,不会再变
上下文环境是动态的,调用函数的时候创建,函数执行完毕上下文环境就会被释放
联系
上下文环境(对象)是从属于所在的作用域
全局上下文环境⇒ 全局作用域
函数上下文环境⇒ 对应的函数使用域