代理模式之静态代理

代理模式的作用:

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

为什么使用代理:

在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这个时候就可以使用代理。


代理模式的案例:

/**
 * 实体类
 * 
 * @author MuLing
 * 
 */
public class User {
	private String userId;
	private String userName;
        //setter和getter方法在此省略
}

用户管理接口类:
package org.ml.manager;

import java.util.List;
import org.ml.bean.User;/**
 * 用户管理接口
 * @author MuLing
 *
 */
public interface UserManager {
	public void addUser(User user);

	public void delUser(String userId);

	public List<User> listUser();
}
用户管理真实实现类:
package org.ml.manager.impl;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Set;

import org.ml.bean.User;
import org.ml.util.DatabaseUtil;
import org.ml.manager.UserManager;

/**
 * 用户管理实现类
 * 
 * @author MuLing
 * 
 */
public class UserManagerImpl implements UserManager {

	private Database database;

	public UserManagerImpl() {
		database = Database.getInstance();
	}

	public void addUser(User user) {
		database.getData().put(user.getUserId(), user);
	}

	public void delUser(String userId) {
		database.getData().remove(userId);
	}

	public List<User> listUser() {
		List<User> list = new ArrayList<User>();
		Set<String> keys = Database.getInstance().getData().keySet();
		Iterator<String> iter = keys.iterator();
		while (iter.hasNext()) {
			String key = iter.next();
			list.add((User) Database.getInstance().getData().get(key));
		}
		return list;
	}
}
用户管理代理类:
package org.ml.manager.proxy;

import java.util.List;

import org.ml.bean.User;
import org.ml.manager.UserManager;
/**
 * 代理类
 * @author MuLing
 *
 */
public class UserManagerProxy implements UserManager {

	private UserManager um;

	public UserManagerProxy(UserManager um) {
		this.um = um;
	}
 
	public void addUser(User user) {
		System.out.println("----开始添加用户信息----");
		try {
			um.addUser(user);
			System.out.println("----用户信息添加成功----");
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("----添加用户信息出错----");
		}
		System.out.println("----完成用户信息添加----");
	}
 
	public void delUser(String userId) {
		System.out.println("----开始删除用户信息----");
		try {
			um.delUser(userId);
			System.out.println("----用户信息成功删除----");
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("----删除用户信息出错----");
		}
		System.out.println("----完成用户信息删除----");
	}
 
	public List<User> listUser() {
		List<User> list = null;
		System.out.println("----开始取出用户信息----");
		try {
			list = um.listUser();
			System.out.println("----成功取得用户信息----");
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("----取出用户信息出错----");
		}
		System.out.println("----完成取出用户信息----");
		return list;
	}
}
数据存储工具类:
package org.ml.util;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
 * 数据存储工具类
 * @author MuLing
 *
 */
public class DatabaseUtil {
	private static DatabaseUtil instance = null;

	private DatabaseUtil() {
	}

	public static DatabaseUtil getInstance() {
		if (instance == null)
			instance = new DatabaseUtil();
		return instance;
	}

	public Map<String, Object> getData() {
		return data;
	}

	private Map<String, Object> data = new HashMap<String, Object>();

}
主方法操作类:
package org.ml.main;

import java.util.List;

import org.ml.bean.User;
import org.ml.manager.UserManager;
import org.ml.manager.impl.UserManagerImpl;
import org.ml.manager.proxy.UserManagerProxy;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		UserManager um = new UserManagerProxy(new UserManagerImpl());

		System.out.println("===============================================");
		User user = new User();
		user.setUserId("1001");
		user.setUserName("张三");
		um.addUser(user);// 添加用户信息

		System.out.println("===============================================");
		um.delUser(user.getUserId());// 删除用户信息

		System.out.println("===============================================");

		user = new User();
		user.setUserId("1001");
		user.setUserName("张三");
		um.addUser(user);// 添加用户信息
		System.out.println("===============================================");
		user = new User();
		user.setUserId("1002");
		user.setUserName("李四");
		um.addUser(user);// 添加用户信息
		System.out.println("===============================================");

		// 取得所有的用户信息
		List<User> list = um.listUser();

		System.out.println("===============================================");
		// 列出所有的用户信息
		for (User u : list) {
			System.out.println(u.getUserId() + "--->" + u.getUserName());
		}
		System.out.println("===============================================");
	}
}
运行结果:

===============================================
----开始添加用户信息----
----用户信息添加成功----
----完成用户信息添加----
===============================================
----开始删除用户信息----
----用户信息成功删除----
----完成用户信息删除----
===============================================
----开始添加用户信息----
----用户信息添加成功----
----完成用户信息添加----
===============================================
----开始添加用户信息----
----用户信息添加成功----
----完成用户信息添加----
===============================================
----开始取出用户信息----
----成功取得用户信息----
----完成取出用户信息----
===============================================
1001--->张三
1002--->李四
===============================================


以上仅为自己学习记录,没有详细说明,需要看完整代码的可以到这儿下载http://download.csdn.net/user/cselmu9



  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值