CUDA编程指南阅读笔记(三)

4. CUDA C语言编程接口

     异构程序设计跟传统的串行程序设计差别是很大的,学习起来也是非常不容易的。NVIDIA非常够意思,为了简化CUDA的学习曲线,它采用了绝大多数程序员都熟悉的C语言作为其根基,CUDA C是NVIDIA为程序员提供的一类编程接口,它实际上是一个C语言的扩展,在C的基础上增加了一些新的语法和变量,并且提供了功能丰富的库函数,方便程序员使用GPU进行异构计算。
        除了前面章节提到的CUDA最基本、最核心的概念以外,CUDA C呈现给程序员的接口主要由两大类API构成,它们分别是CUDA Runtime API和CUDA Driver API,Runtime API实际上是对于Driver API的封装,其目的自然是方便程序员的代码编写工作。Driver API为用户提供了更细一层的控制手段,通过它可以控制诸如CUDA Contexts(一种类似主机进程的概念)以及CUDA Modules(类似主机动态加载库的概念)等更加底层的CUDA模块。

4.1 NVC

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