读取raw文件下的txt文件

第一步:

在raw文件夹下放入 gameplay.txt文件(如果没有raw文件 要新建一个 注意必须要小写)如下图所示

第二步:设置文本显示的Textview 

TextView tv;

tv= (TextView) findViewById(R.id.tv);

第三步:读取文件的位置

private void readFromRaw() {
   try {
      InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.gameplay);
      String text = readTextFromSDcard(is);
      tv.setText(text);
   } catch (Exception e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
   }
}

第四步:以流的形式读取文件中文本信息

 


private String readTextFromSDcard(InputStream is)throws Exception {
   InputStreamReader reader = new InputStreamReader(is);
   BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader);
   StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
   String str;
   while ((str = bufferedReader.readLine()) !=null) {
      buffer.append(str);
      buffer.append("\n");
   }
   return buffer.toString();
}

最后只要调用

 

readFromRaw()这个方法就行了

 

总的代码也贴出来

public class GamePlay extends Activity {
   TextView tv;
 
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      // TODO Auto-generated method stub
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.game_playways);
      tv= (TextView) findViewById(R.id.tv);

      readFromRaw();
   }

   private void readFromRaw() {
      try {
         InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.gameplay);
         String text = readTextFromSDcard(is);
         tv.setText(text);
      } catch (Exception e) {
         // TODO Auto-generated catch block
         e.printStackTrace();
      }
   }

   private String readTextFromSDcard(InputStream is) throws Exception {
      InputStreamReader reader = new InputStreamReader(is);
      BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader);
      StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
      String str;
      while ((str = bufferedReader.readLine()) != null) {
         buffer.append(str);
         buffer.append("\n");
      }
      return buffer.toString();
   }
}
 

 

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要在Android Studio中读取并显示raw文件中的文本,可以按照以下步骤: 1. 在res目录下创建一个raw文件夹,并将txt文件放入该文件夹中。 2. 在XML布局文件中添加一个TextView组件,用于显示文本内容。 3. 在Java代码中使用InputStream和BufferedReader类读取raw文件中的文本内容。 4. 将读取的文本内容设置到TextView组件中,以便在屏幕上显示。 下面是一个示例代码: XML布局文件: ``` <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout> ``` Java代码: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.text_file); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String line; StringBuilder text = new StringBuilder(); try { while ((line = reader.readLine()) != null) { text.append(line); text.append('\n'); } reader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } textView.setText(text.toString()); } } ``` 这样,当应用程序启动时,它会将raw文件夹中的文本显示在TextView组件中。

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