抽象类:
1、抽象类使用abstract修饰;
2、抽象类不能实例化,即不能使用new关键字来实例化对象;
3、含有抽象方法(使用abstract关键字修饰的方法)的类是抽象类,必须使用abstract关键字修饰;
4、抽象类可以含有抽象方法,也可以不包含抽象方法,抽象类中可以有具体的方法;
5、如果一个子类实现了父类(抽象类)的所有抽象方法,那么该子类可以不必是抽象类,否则就是抽象类;
6、抽象类中的抽象方法只有方法体,没有具体实现
接口:
1、接口使用interface修饰;
2、接口不能被实例化;
3、一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口;
4、接口中方法均为抽象方法;
5、接口中不能包含实例域或静态方法(静态方法必须实现,接口中方法是抽象方法,不能实现)
抽象类用于一组相关的事物,表示的是“isa”的关系,而接口用于一组不相关的事物,表示的是“like a”的关系。
使用场景:
该动物类默认所有的动物都具有吃的功能,其中定义接口的示意代码如下:
public interface Animal {
// 所有动物都会吃
public void eat();
}
定义抽象类的示意代码如下:
public abstract class Animal {
// 所有动物都会吃
public abstract void eat();
}
看起来两者好像没啥区别,现在我们要加一个功能,飞的功能
其中定义接口的示意代码如下:
public interface Animal {
// 所有动物都会吃
public void eat();
// 所有动物都会飞
public void fly();
}
定义抽象类的示意代码如下:
public abstract class Animal {
// 所有动物都会吃
public abstract void eat();
// 所有动物都会飞
public abstract void fly();
}
这样一来,不管是接口还是抽象类的实现类,都具有飞的功能,这显然不能满足要求,因为只有一部分动物会飞,而会飞的却不一定是动物,比如飞机也会飞。那该如何设计呢?有很多种方案,比如再设计一个动物的接口类,该接口具有飞的功能,示意代码如下
public interface AnimaiFly {
// 所有动物都会飞
public void fly();
}
那些具体的动物类,如果有飞的功能的话,除了实现吃的接口外,再实现飞的接口,示意代码如下:
public class ConcreteAnimal implements Animal,AnimaiFly {
// 所有动物都会吃
@Override
public void eat(){}
// 动物会飞
@Override
public void fly();
}
那些不需要飞的功能的具体动物类只实现具体吃的功能的接口即可。
还有另外一种解决方案,即具有吃的功能的抽象动物类用抽象类来实现,而具有飞的功能的类用接口实现;或者具有吃的功能的抽象动物类用接口来实现,而具有飞的功能的类用抽象类实现。
具有吃的功能的抽象动物类用抽象类来实现,示意代码如下:
public abstract class Animal {
// 所有动物都会吃
public abstract void eat();
}
具有飞的功能的类用接口实现,示意代码如下:
public interface AnimaiFly {
// 动物会飞
public void fly();
}
既具有吃的功能又具有飞的功能的具体的动物类,则继承 Animal 动物抽象类,实现 AnimalFly 接口,示意代码如下:
public class concreteAnimal extends Animal implements AnimaiFly {
// 所有动物都会吃
@Override
public void eat(){}
// 动物会飞
@Override
public void fly(){};
}
如果还有的动物除了吃和飞 还能游泳的呢?比如海鸥 ,天鹅等
就再新增一个游泳的接口
public interface AnimaiSwim {
// 动物会游泳
public void swim();
}
既具有吃的功能又具有飞和游泳等的功能的具体的动物类,则继承 Animal 动物抽象类,实现 AnimalFly 接口和AnimalSwin,示意代码如下:
public class concreteAnimal extends Animal implements AnimaiFly ,AnimaiSwim{
// 所有动物都会吃
@Override
public void eat(){}
// 动物会飞
@Override
public void fly(){};
// 动物会游泳
@Override
public void swim(){};
}