HashTable常用方法,不积硅步无以至千里

1. 创建HashTable对象:HashTable hashTable=new HashTabel();

2. 添加键值对:hashTable.Add(键,值);

3. 清空键值对:hashTable.Clear();

4. 根据键删除键值对:hashTable.Remove(键);

5. 通过键获取值:hashTable[键]

6. 获取键的集合:

      创建ArrayList集合:ArrayList arrayList=new ArrayList();

      获取键的集合:arrayList=(arrayList)hashTable.Keys;

7. 获取值的集合:

       创建ArrayList集合:ArrayList arrayList=new ArrayList();

       获取值的集合:arrayList=(arrayList)hashTable.Values;

8. 获取键值对的数量:hashTable.Count;

9. 判断是否包含某键:hashTable.ContainsKey(键);

10. 判断是否包含某值:hashTable.ContainsValue(值);

  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值