U3D框架
爱裸奔的小亮亮
这个作者很懒,什么都没留下…
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uFrame MVVM 1.6 自学路线
简单入门: 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计 uFrame插件导入报错 Unity3D框架插件uFrame实践记录(一) Unity3D框架插件uFrame实践记录(二) uFrame 1.6官方文档 uFrame MVVM 1.6 官方快速入门案列 视频教程(youtube)转载 2017-01-03 23:02:28 · 3688 阅读 · 1 评论 -
uFrame 1.6杂乱笔记与一些翻译
The Kernel The Kernel是uFrame的本质,负责处理加载场景,系统和服务。Subsystems 作为一个容器,组成许多Nodes。 Subsystems允许你分离项目中的逻辑部分和可复用部分。 System Loaders System Loaders常用语初始化信息。Node Elements主要负责ViewModel(Unity中uFrame框架原创 2017-01-03 23:29:03 · 1113 阅读 · 0 评论