浏览器进程

浏览器是多进程的,主要包含的进程有:

  1. Browser进程:浏览器的主进程(负责协调、主控),只有一个。作用包括:
  • 负责浏览器界面显示,与用户交互。如前进后退等
  • 负责各个页面的管理、创建和销毁其它进程
  • 将Render进程得到的内存中的Bitmap,绘制到用户界面上
  • 网络资源的管理、下载等
  1. 第三方插件进程:每种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建

  2. GPU(Graphics Processing Uni,图形处理器)进程:最多一个,用于3D绘制

  3. 浏览器渲染进程(浏览器内核)(Renderer进程,内部是多进程的):默认每个tab页面一个进程,互不影响。主要作用为:页面渲染、脚本执行、事件处理等。

在浏览器中打开一个网页相当于新起一个进程(进程内有自己的多线程)

浏览器多进程的优势:

  1. 避免单个page crash影响整个浏览器

  2. 避免第三方插件crash影响整个浏览器

  3. 多进程充分利用多核优势

  4. 方便使用沙盒隔离插件等进程,提高浏览器稳定性

浏览器的渲染进程主要包括的线程有:

  1. GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)渲染线程
  • 负责渲染浏览器界面,解析HTML、CSS,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制
  • 当界面需要重绘(Repaint),或者由于某种操作引发回流(Reflow)时,该线程就会执行
  • 注意,GUI渲染线程和js引擎线程是互斥的,当js引擎执行时GUI线程会被挂起(相当于被冻结了),GUI更新会被保存在一个队列中,等到js引擎空闲时,立即被执行
  1. js引擎线程
  • 也称为js内核,负责处理JavaScript脚本处理。(例如V8引擎)
  • js引擎线程负责解析JavaScript脚本,运行代码
  • js引擎一直等待着队列中任务的到来,然后加以处理,一个tab页(render进程)中无论什么时候都只有一个js线程在运行js进程
  1. 事件触发线程
  • 归属于浏览器而不是js引擎,用来控制事件循环
  • 当js引擎执行代码块如setTimeout时(也可来自浏览器内核的其它线程,如鼠标点击,AJAX异步请求等),会将对应任务添加到事件线程中
  • 当对应的事件符合触发条件被触发时,该线程会把事件添加到待处理队列的队尾,等待js引擎的处理
  • 注意:由于js的单线程关系,所以这些待处理队列中的事件都得排队等待js引擎处理(当js引擎空闲时才会去执行)
  1. 定时器触发线程
  • 传说中的setInterval与setTimeout所在线程
  • 浏览器定时计数器并不是由JavaScript引擎计数的,因为JavaScript引擎是但线程的,如果处于阻塞线程状态就会影响计时的准确
  • 因此通过单独线程来计时并触发定时(计时完毕后,添加到事件队列中,等待js引擎空闲后执行)
  1. 异步http请求线程
  • 在XMLHttpRequest在连接后是通过浏览器新开的一个线程请求
  • 将检测到状态变更时,如果设置有回调函数,异步线程就产生状态变更事件,将这个回调再放入到事件队列中去,再由JavaScript引擎执行

内容来自文章从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值