canvas学习笔记(一)——关于css设置canvas画布大小的问题

####canvas的绘制会是画布大小为准的。canvas的默认画布大小为300×150。
通常,我们可能想要改变画布的大小,以下是大家最容易想到的方法:

//方法一:内联样式
<canvas style="width:450px;height:300px;"></canvas>
//方法二:内部样式
<style type="text/css">
	#myCanvas {
		width: 450px;
		height:300px;
	}
</style>
...
<canvas id="myCanvas"></canvas>
//方法三:外部样式
canvas.css代码
#myCanvas {
	width: 450px;
	height:300px;
}
引入html中
<link rel="stylesheet" href="canvas.css" />
...
<canvas id="myCanvas"></canvas>

但是,执行代码后,却得不到我们想要的结果,如:

<style type="text/css" media="screen">
	#myCanvas {
		background-color: #ccc;
		width: 450px;
		height: 300px;
	}
</style>
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script>
	var context=document.getElementById("myCanvas").getContext("2d");
	context.fillStyle = "red";
	context.fillRect(0,0,100,100);
</script>

按照我们的想法,至少画布内有个背景色为红色的正方形,但是,事实上却不是这样的:
这里写图片描述
很显然,红色部分并不是一个正方形,而是一个矩形。
##这是因为,使用css设置画布的大小会导致画布按比例缩放你设置的值。(css只是设置canvas在屏幕的显示大小)
上述例子中,用css设置的width为450,height为300,对应默认的画布大小300×150,宽高比例分别为1.5和2,所以我们设置的矩形的宽(100px)高(100px)实现显示的会是宽:100px×1.5=150px;高:100px×2=200px;测量如下为:
这里写图片描述
这里写图片描述
##那么如何来改变canvas的默认大小呢?

//方法一
<canvas width="450px" height="350px"></canvas>
//方法二:通过js实现
<canvas id="myCanvas"></canvas>
...
<script>
	var ele = document.getElementById("myCanvas);
	ele.width="450";//注意:没有单位
	ele.height="300";//注意:没有单位
	var context= ele.getContext("2d");
	context.fillStyle="red";
	context.fillRect(0,0,100,100);
</script>

上述设置的结果就是,会在画布上出现一个边长为100px的正方形。
###设置画布大小后,样式会重置。

##通过canvas元素的getContext方法来获取其上下文,但是有一点需要注意的是,getContext是DOM对象的方法,也就是原生js方法,不能用jQuery对象直接获取。

Canvas红包雨是一种基于HTML5 Canvas技术开发的节日效果,通过JavaScript控制红包的下落和动画效果,实现一个红包雨的动态效果。 下面是Canvas红包雨的开发流程: 1. HTML页面中添加Canvas画布,并设置画布的宽高和样式。 ```html <canvas id="canvas"></canvas> ``` ```css #canvas { width: 100%; height: 100%; position: absolute; top: 0; left: 0; z-index: 999; } ``` 2. 在JavaScript中获取Canvas画布对象,并设置画布的宽高。 ```javascript var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; ``` 3. 定义红包对象,包括红包的位置、速度、大小和颜色等属性。 ```javascript function RedPacket(x, y, vx, vy, size, color) { this.x = x; this.y = y; this.vx = vx; this.vy = vy; this.size = size; this.color = color; } ``` 4. 在Canvas画布上绘制红包,并实现红包的下落和动画效果。 ```javascript var redPackets = []; // 存储红包对象的数组 function drawRedPacket(redPacket) { ctx.beginPath(); ctx.arc(redPacket.x, redPacket.y, redPacket.size, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = redPacket.color; ctx.fill(); } function updateRedPacket(redPacket) { redPacket.x += redPacket.vx; redPacket.y += redPacket.vy; redPacket.vy += gravity; } function animate() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (var i = 0; i < redPackets.length; i++) { drawRedPacket(redPackets[i]); updateRedPacket(redPackets[i]); } requestAnimationFrame(animate); } requestAnimationFrame(animate); ``` 5. 实现红包的自动生成和动态效果,可以通过setInterval或setTimeout定时调用生成红包的函数。 ```javascript function createRedPacket() { var x = Math.random() * canvas.width; var y = -20; var vx = Math.random() * 6 - 3; var vy = Math.random() * 2 + 2; var size = Math.random() * 10 + 10; var color = '#' + Math.floor(Math.random() * 16777215).toString(16); // 随机生成颜色 var redPacket = new RedPacket(x, y, vx, vy, size, color); redPackets.push(redPacket); } setInterval(createRedPacket, 500); // 每500ms生成一个红包 ``` 6. 实现红包的点击事件,当用户点击红包时,可以实现红包爆炸效果,并显示红包金额或祝福语。 ```javascript function explodeRedPacket(redPacket) { var particles = []; // 存储爆炸粒子的数组 for (var i = 0; i < 20; i++) { var particle = { x: redPacket.x, y: redPacket.y, vx: Math.random() * 6 - 3, vy: Math.random() * 6 - 3, size: Math.random() * 3 + 1, color: redPacket.color }; particles.push(particle); } for (var i = 0; i < particles.length; i++) { drawRedPacket(particles[i]); } } canvas.addEventListener('click', function(event) { var x = event.clientX; var y = event.clientY; for (var i = 0; i < redPackets.length; i++) { var redPacket = redPackets[i]; if (x > redPacket.x - redPacket.size && x < redPacket.x + redPacket.size && y > redPacket.y - redPacket.size && y < redPacket.y + redPacket.size) { explodeRedPacket(redPacket); redPackets.splice(i, 1); break; } } }); ``` 上述就是Canvas红包雨的开发流程,通过Canvas技术和JavaScript实现红包的下落、动画、自动生成和点击事件等效果,可以增加网站的趣味性和用户互动性。
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