- 数据的基本类型
char | 字符数据类型 |
short | 短整型 |
int | 整形 |
long | 长整型 |
long long | 更长的整形 |
float | 单精度浮点数 |
double | 双精度浮点数 |
类型的意义
我们看待这个数据的视角
使用该类型的时候所开辟的内存空间的大小
1.1数据的大致分类
注意:
直接定义int num时默认类型为signed int num(short、long同理)
字符在存储的时候存储的是ASCII码值,ASCII是整数,所以在归类的时候,字符属于整型家族
char的类型到底是signed char还是unsigned char是取决于编译器的。
常见的编译器上char == signed char
- 整形的存储
2.1原码、反码、补码
变量的创建在内存中开辟空间,空间的大小是根据不同的类型而决定的
而计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,
而数值位正数的原、反、补码都相同,负整数的三种表示方法各不相同
以下是负数的三种表现形式:
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码
补码
将反码+1就得到补码
将补码变成原码:1.可以符号位不变,其他位依次按位取反后,+1
2.也可以-1后,符号位不变,其他位依次按位取反
反码和补码存在的作用:
加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)
反码的作用是将1-1运算等价为1+(-1)
1-1:原码[00000001]+原码[10000001]=原码[10000010]=-2(结果有误)
1+(-1):原码[00000001]+原码[10000001]=反码[00000001]
+反码[11111110]=反码[11111111]=原码[10000000]=-0(结果对了一半)
在计算机中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码可以将符号位和数值域统一处理;
在上面的结果出现了-0的情况,因为00000000是+0,10000000是-0,当对反码+1后再次进行运
算,则可以避免-0的产生。
此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路
2.2大端存储模式和小端存储模式
大端存储模式(大端字节序),是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端存储模式(小端字节序),是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
为什么有这两种存储模式的存在:
在计算机系统中,是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在
C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另
外,对于位数大于8的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度要大于一个字节,那么
必然存在着如何将多个字节安排(两个及以上字节放置顺序)的问题。因此就导致了大端存储模式和小端
存储模式
生活中通常是小端储存模式的机器比较多,比如说我的笔记本是小端机器
3.浮点数的存储
3.1浮点数和整形数据存储的不同
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
在上面的代码中可以看出整形和浮点数使用的不是同一套存储方式,要理解上面的现象,就不得不提到浮
点数的存储方式了
3.2浮点数的存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
例如:5.5(十进制)=101.1(二进制)=1.011*2^2=(-1)^0 * 1.01*2^2
S=0 M=1.011 E=2
-5.5(十进制)=-101.1(二进制)=-1.011*2^2=(-1)^1 * 1.01*2^2
S=1 M=1.011 E=2
IEEE 754规定:
用下面这两张图可以很直观的看到S、E、M在单双精度下的存储方案
但是要注意的是:IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定
对于M
由于M始终是1<=M<=2,所以为了节省空间我们只需要保存M的小数部分即可,还原的时候只需
再把第一位的“1”补上去
以32位的浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
对于E的存入
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047
但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;(将signed转化为unsigned)
对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000
E全为0(此数极小)
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,M不再加上“1”,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字
E全为1(此数极大)
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)