Android 内存问题的解决方法

20 篇文章 0 订阅

Android项目中由于加载的图片比较多,所以经常报出内存溢出的错误,当项目中包含大量图片,或者图片过大,可能会oom,常用胡解决方法如下:

方法1 :  等比例缩小图片  
                BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
                options.inSampleSize = 4;


方法2 :  对图片采用软引用,及时地进行recyle()操作

              SoftReference<Bitmap> bitmap;
              bitmap = new SoftReference<Bitmap>(pBitmap);
   	      if(bitmap != null){
              <span style="white-space:pre">	</span>   if(bitmap.get() != null && !bitmap.get().isRecycled()){
                   bitmap.get().recycle();
                   bitmap = null;
            	 }
             }

方法3 :  对复杂的listview进行合理设计与编码:

1.   注意重用Adapter里面的 convertView  以及holder机制的运用 

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
 	 if (convertView == null) {
            v = mInflater.inflate(resource, parent, false);
            final int[] to = mTo;
            final int count = to.length;
            final View[] holder = new View[count];
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                holder[i] = v.findViewById(to[i]);
            }
	    v.setTag(holder);
        } else {

        }
    }


2.  上述方法尝试还未成功,可用 lazy loading data 


方法4 : 单个页面,横竖屏切换N次后 OOM

1. 看看页面布局当中有没有大的图片,比如背景图之类的。去除xml中相关设置,改在程序中设置背景图(放在onCreate()方法中):

<span style="white-space:pre">	</span>Drawable bg = getResources().getDrawable(R.drawable.bg);
        XXX.setBackgroundDrawable(rlAdDetailone_bg);
在Activity destory时注意,bg.setCallback(null); 防止Activity得不到及时的释放  

2. 跟上面方法相似,直接把xml配置文件加载成view 再放到一个容器里,然后直接调用 this.setContentView(View view);方法

         避免xml的重复加载


方法5 : 在页面切换时尽可能少地重复使用一些代码,比如:重复调用数据库,反复使用某些对象等等.....


方法6 :Android堆内存也可自己定义大小 和  优化Dalvik虚拟机的堆内存分配

注意若使用这种方法:project build target 只能选择 <= 2.2 版本,否则编译将通不过。 所以不建议用这种方式 

     private final static int CWJ_HEAP_SIZE= 6*1024*1024;
 <span style="white-space:pre">	</span>private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;
        VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);
        VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);




  



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值