Android Volley 网络请求框架图

Volley网络请求框架图

mCacheQueue:缓存队列

mNetworkQueue:网络请求队列

这两个队列都是线程安全阻塞的,类型为PriorityBlockingQueue,读不到请求就会阻塞等待。

CacheDispatcher线程:处理缓存队列里面的请求

NetworkDispatcher线程:处理网络请求队列里面的请求


取消策略:

构造Request对象放入请求队列之后,这个对象你还是可以重设属性的,调用request.cancel();会设置mCanceled标志位为true,在做网络请求的时候CacheDispatcher 和 NetworkDispatcher线程会skip掉这个请求。


LRU缓存策略

使用LinkedHashMap实现默认的LRU缓存策略,后续解答


重试策略:

/*
 * Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */

package com.android.volley;

/**
 * Default retry policy for requests.
 */
public class DefaultRetryPolicy implements RetryPolicy {
    //已超时时间
    private int mCurrentTimeoutMs;
    //已经重试次数
    private int mCurrentRetryCount;
    //最大重试次数
    private final int mMaxNumRetries;
    //对于请求失败之后的请求,并不会隔相同的时间去请求Server,不会以线性的时间增长去请求, 
    //而是一个曲线增长,一次比一次长,如果backoff因子是2,当前超时为3,即下次再请求隔6S。 
    private final float mBackoffMultiplier;
    //默认超时时间5s
    public static final int DEFAULT_TIMEOUT_MS = 5000;
    //默认重试次数2次
    public static final int DEFAULT_MAX_RETRIES = 2;
    //默认增长因子1.2
    public static final float DEFAULT_BACKOFF_MULT = 1.2f;
    
    //构造默认的DefaultRetryPolicy对象
    public DefaultRetryPolicy() {
        this(DEFAULT_TIMEOUT_MS, DEFAULT_MAX_RETRIES, DEFAULT_BACKOFF_MULT);
    }

    //构造自定义的DefaultRetryPolicy对象
    public DefaultRetryPolicy(int initialTimeoutMs, int maxNumRetries, float backoffMultiplier) {
        mCurrentTimeoutMs = initialTimeoutMs;
        mMaxNumRetries = maxNumRetries;
        mBackoffMultiplier = backoffMultiplier;
    }
    
    //得到已超时时间
    @Override
    public int getCurrentTimeout() {
        return mCurrentTimeoutMs;
    }

    //得到已重试次数
    @Override
    public int getCurrentRetryCount() {
        return mCurrentRetryCount;
    }

    //判断是否需要重试处理
    @Override
    public void retry(VolleyError error) throws VolleyError {
    	//重试字数替曾
        mCurrentRetryCount++;
        //计算新的重试时间,计算方式 y = x + x*k  k是常量
        mCurrentTimeoutMs += (mCurrentTimeoutMs * mBackoffMultiplier);
        //是否需要重试:如果不需要则抛出一个没有捕获的异常,包括AuthFailureError、TimeoutError等
        if (!hasAttemptRemaining()) {
            throw error;
        }
    }

    //判断是够超过重试次数
    protected boolean hasAttemptRemaining() {
        return mCurrentRetryCount <= mMaxNumRetries;
    }
}

这个类的只是判断需不需要重试,已经调整重试参数,没有做具体的逻辑操作。真正的重试操作是在BasicNetwork中的performRequest函数里面处理的。


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