Android事件处理流程几个比较重要的函数
1.public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
用户touch屏幕的时候,如果事件传递到了当前View了,进入事件分发流程了之后,这个方法是一定会调用。返回结果与当前的View的onInterceptTouchEvent()、onTouchEvent()和下级的dispatchTouchEvent(ev)有关。类似触摸事件是一连串ACTION_DOWN,ACTION_MOVE..MOVE…MOVE、最后ACTION_UP,触摸事件还有ACTION_CANCEL事件。事件都是从ACTION_DOWN开始的,
dispatchTouchEvent()返回true,后续事件(ACTION_MOVE、ACTION_UP)会再传递,如果返回false,dispatchTouchEvent()就接收不到ACTION_UP、ACTION_MOVE。
2.public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
次函数返回true表示就在本View拦截该事件不往下级View分发了,返回false表示就分发到下级view
3.onTouchEvent(MotionEvent ev)
用来处理点击事件,如果本View设置了OnClickListener则会在次函数中调用onClick()方法。如果返回true则消耗掉当前时间,也就是消耗掉你未松开手指响应ACTION_UP之前的所有事件,当然也包括最后一个ACTION_UP事件。
利用模拟代码表示View时间分发流程:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
boolean consume = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev))
{
consume = onTouchEvent(ev);
}
else
{
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
流程图:
PS:这个一个MotionEvent对象的传递流程,不是某个事件的传递流程,事件是触摸事件、双击事件等类似事件。