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原创 unity3d鼠标悬停
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class xuanting2 : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update bool isShowTip; void Start() { isShowTip=false; ...
2022-05-21 13:48:10 767
原创 unity3d连接mysql并且可视化展示
string constr = "server=localhost;Database=unity3d;User Id=root;password=root"; //建立连接的语句 //如果是本地数据库server为localhost,不是则输入server的地址 MySqlConnection mycon = new MySqlConnection(constr); //建立连接 mycon.Open();...
2022-05-21 13:46:13 1012
原创 unity3D连接sql
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System;using System.Collections;using System.Data;using MySql.Data.MySqlClient;public class Test : MonoBehaviour{ public Text t; void Start() { string constr = "server=l...
2022-05-13 17:44:04 331
原创 两数之和,
给定一个整数数组nums和一个整数目标值target,请你在该数组中找出和为目标值target 的那两个整数,并返回它们的数组下标。哈希表解法classSolution{public:vector<int>twoSum(vector<int>&nums,inttarget){map<int,int>hashmap;for(inti=0;i<nu...
2022-05-05 22:34:04 167
原创 两个数组的交集
给你两个整数数组nums1 和 nums2 ,请你以数组形式返回两数组的交集。返回结果中每个元素出现的次数,应与元素在两个数组中都出现的次数一致(如果出现次数不一致,则考虑取较小值)。可以不考虑输出结果的顺序。#include <algorithm>class Solution {public: vector<int> intersect(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {...
2022-05-02 22:11:56 115
原创 存在重复数组
class Solution {public: bool containsDuplicate(vector<int>& nums) { unordered_set<int> s; for (int x: nums) { if (s.find(x) != s.end()) { return true; } s.insert(x);...
2022-04-28 21:30:48 110
原创 c++ sort函数的用法
算法题目:存在重复元素,示例 1:输入:nums = [1,2,3,1]输出:true解决方法class Solution {public: bool containsDuplicate(vector<int>& nums){ if (nums.size() == 0 || nums.size() == 1) return false;sort(nums.begin(),nums.end()); ...
2022-04-28 21:14:26 1268
空空如也
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