unity3d鼠标悬停

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class xuanting2 : MonoBehaviour

{

    // Start is called before the first frame update

    bool isShowTip;

    void Start()

    {

        isShowTip=false;

       

    }

    void OnMouseEnter(){

        isShowTip=true;

    }

    void OnMouseExit(){

        isShowTip=false;

    }

    void OnGUI(){

      if(isShowTip){

         GUIStyle style=new GUIStyle();

         style.fontSize=50;

         style.normal.textColor=Color.blue;

         GUI.Label(new Rect(Input.mousePosition.x,Screen.height-Input.mousePosition.y,100,100),"2号风机" ,style);

        }

    }

}

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