2011-9-27 21:37:27
从这个函数可以看出,决定一个Activity是在新的进程中启动还是在原有的进程中启动的因素有两个,一个是看这个Activity的process属性的值,
另一个是这个Activity所在的应用程序的uid。应用程序的UID是由系统分配的,
而Activity的process属性值,如前所述,是可以在AndroidManifest.xml文件中进行配置的,
如果没有配置,它默认就为application标签的process属性值,
如果application标签的process属性值也没有配置,那么,它们就默认为应用程序的package名。
这里就是根据processName和uid在系统查找是否已有相应的进程存在,如果已经有了,就会调用realStartActivityLocked来直接启动Activity,
否则的话,就要通过调用ActivityManagerService.startProcessLocked函数来创建一个新的进程,
然后在新进程中启动这个Activity了。对于前者,可以参考Android应用程序内部启动Activity过程(startActivity)的源代码分析一文,
而后者,可以参考Android应用程序启动过程源代码分析一文。
至此,Android应用程序在新的进程中启动新的Activity的方法和过程分析就结束了。
在实际开发中,一个应用程序一般很少会在一个新的进程中启动另外一个Activity,如果真的需要这样做,
还要考虑如何与应用程序中其它进程的Activity进行通信,这时候不妨考虑使用Binder进程间通信机制。写这篇文章的目的
更多是让我们去了解Android应用程序的架构,这种架构可以使得应用程序组件以松耦合的方式组合在一起,便于后续的扩展和维护,这是非常值得我们学习的。
uid 和属性值