好的命名能够提高程序的可读性,MFC中各种资源的命名:
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菜单: IDM_XX //Menu
位图: IDB_XX //Bitmap
对话框: IDD_XX //Dialog
字符串
: IDS_XX //String
ICON: IDI_XX //Icon
按钮控件
: IDC_BTN_XX //Button
编辑控件
: IDC_EDT_XX //EditBox
列表控件: IDC_LST_XX //ListCtrl
树表控件: IDC_TRE_XX //TreeCtrl
富文本控件: IDC_RCH_XX //RichEdit
静态本控件: IDC_STT_XX //StaticText
组合框控件: IDC_CMB_XX //ComboBox
滚动条控件: IDC_SCR_XX //ScrollBar
滑动条控件: IDC_SLD_XX //Slider
多选项控件: IDC_CHK_XX //CheckBox
单选项控件: IDC_RDB_XX //RadioBox
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变量命名中的缩写规则:
a. 较短的单词可去掉“元音”形成缩写,如:
Value->Val
b. 较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写,如:
Rectangle->Rect
c. 一些单词有约定俗成的缩写,如Point->Pt
d. 使简化后的单词读音尽量和原单词的读音一致,如:
Dialog->Dlg;
Receive->recv
e. 字形简化后要便于引发人们联想到原单词,如:
String->Str