NOSQL开源数据库是一个不错的积累方向?

1、看了前google老员工朱会灿关于搜索云计算平台的演讲幻灯片,才对整个平台的架构有了更清晰的认识。
印象最深的是他的比喻。一个通常的OS需要文件系统,进程管理,系统软件(数据库),编程接口;把一个云计算平台看成一个巨大的OS。所以需要开发具体的功能组件,但由于分布式的原因,更为复杂。
这样再结合google关于云计算的几篇论文,就能理解清晰。GFS作为文件系统,Bigtable作为一个适合大规模数据处理的NOSQL数据库,而MapReduce编程框架反而是一个方便的公用组件。除此之外,还需要一个集群管理系统来
配合进行资源管理和进程调度。这样的架构,主要还是要适应以搜索等海量数据处理为需求的业务。
2、主流网站的缓冲技术采用memcached+mysql的缓存策略,业务需求场景为多并发读,少写;而面对web2.0的SNS应用,会出现大量的并发写操作,全内存的NOSQL解决方案应运而生。一般采用双机热备加定时冷备的实现方式。
日本人写的性能强劲的内存数据库Tokyo Cabinet 和 Tokyo Tyrant是开源的,被很多公司采用,可以值得研究。对网游后台而言,一般大型MMO还是采用mysql数据库,对SNS WEB游戏来说,采用这种全内存的数据库才是最好的选择。
3、理解技术结构弄清实现细节很重要,但更重要的是理解选择这种技术方案的理由是什么,是为了满足什么样的业务需求。



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