HashTable和ConcurrentHashMap的学习



一、HashTable的内部存储结构

HashTable和HashMap采用相同的存储机制,二者的实现基本一致,不同的是:

1、HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的,内部的方法基本都是synchronized。

2、HashTable不允许有null值的存在。

在HashTable中调用put方法时,如果key为null,直接抛出NullPointerException。其它细微的差别还有,比如初始化Entry数组的大小等等,但基本思想和HashMap一样。

3、Hashtable和HashMap都实现了Map接口,但是Hashtable的实现是基于Dictionary抽象类。


三、HashTable和ConcurrentHashMap的比较

         ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap的实现。同样是线程安全的类,synchronized关键字加锁的原理,其实是对对象加锁,不论你是在方法前加synchronized还是语句块前加,锁住的都是对象整体,但是ConcurrentHashMap的同步机制和这个不同,它不是加synchronized关键字,而是基于Lock操作的,这样的目的是保证同步的时候,锁住的不是整个对象。事实上,ConcurrentHashMap可以满足concurrentLevel个线程并发无阻塞的操作集合对象。


ConcurrentHashMap提供了和Hashtable以及SynchronizedMap中所不同的锁机制。
Hashtable中采用的锁机制是一次锁住整个hash表,从而同一时刻只能由一个线程对其进行操作;
而ConcurrentHashMap中则是一次锁住一个桶。
ConcurrentHashMap默认将hash表分为16个桶,诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶。
这样,原来只能一个线程进入,现在却能同时有16个写线程执行,并发性能的提升是显而易见的。
 
上面说到的16个线程指的是写线程,而读操作大部分时候都不需要用到锁。只有在size等操作时才需要锁住整个hash表。
 
在迭代方面,ConcurrentHashMap使用了一种不同的迭代方式。
在这种迭代方式中,当iterator被创建后集合再发生改变就不再是抛出ConcurrentModificationException,
取而代之的是  在改变时new新的数据从而不影响原有的数据 。
iterator完成后再将头指针替换为新的数据 。
这样iterator线程可以使用原来老的数据。

而写线程也可以并发的完成改变。


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