Hashtable和ConcurrentHashMap区别

本文详细比较了Hashtable与ConcurrentHashMap在Java中的异同,重点讲解了ConcurrentHashMap的高并发特性、锁粒度优化和弱一致迭代器,深入剖析了Segment数据结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hashtable请看

散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据Key value而直接进行访问的数据结构。它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录(类似索引),以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是Java5中支持高并发、高吞吐量的线程安全HashMap实现,ConcurrentHashMap在jdk8的是Node[]数组。它由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment数组在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色,HashEntry则用于存储键-值对数据。一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组,Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构;一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素;每个Segment守护着一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得它对应的Segment锁

相同点

Hashtable和ConcurrentHashMap存储的内容为键-值对(key-value),且它们都是线程安全的容器

不同点

在进行迭代时,HashTable会锁住整个Map,而ConcurrentHashMap只锁住Map的一部分,所以ConcurrentHashMap在多线程环境下的性能更好
在这里插入图片描述
ConcurrentHashMap锁的方式是稍微细粒度的。 ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶

试想,原来 只能一个线程进入,现在却能同时16个写线程进入(写线程才需要锁定,而读线程几乎不受限制,之后会提到),并发性的提升是显而易见的。

更令人惊讶的是ConcurrentHashMap的读取并发,因为在读取的大多数时候都没有用到锁定,所以读取操作几乎是完全的并发操作,而写操作锁定的粒度又非常细,比起之前又更加快速(这一点在桶更多时表现得更明显些)。只有在求size等操作时才需要锁定整个表。

而在迭代时,ConcurrentHashMap使用了不同于传统集合的快速失败迭代器的另一种迭代方式,我们称为弱一致迭代器。在这种迭代方式中,当iterator被创建后集合再发生改变就不再是抛出 ConcurrentModificationException,取而代之的是在改变时new新的数据从而不影响原有的数据iterator完成后再将头指针替换为新的数据,这样iterator线程可以使用原来老的数据,而写线程也可以并发的完成改变,更重要的,这保证了多个线程并发执行的连续性和扩展性,是性能提升的关键

下面分析ConcurrentHashMap的源码。主要是分析其中的Segment。因为操作基本上都是在Segment上的。先看Segment内部数据的定义。
在这里插入图片描述
从上图可以看出,很重要的一个是table变量。是一个HashEntry的数组。Segment就是把数据存放在这个数组中的。除了这个量,还有诸如loadfactor、modcount等变量。

segment的get 函数的实现:
在这里插入图片描述
hashentry
在这里插入图片描述
可以看出,hashentry是一个链表型的数据结构。

segment的get函数中,通过getFirst函数得到第一个值,然后就是通过这个值的next,一路找到想要的那个对象。如果不空,则返回。如果为,则可能是其他线程正在修改节点。比如上面说的弱一致迭代器在将指针更改为新值的过程。而之前的 get操作都未进行锁定,根据bernstein条件,读后写或写后读都会引起数据的不一致,所以这里要对这个e重新上锁再读一遍,以保证得到的是正确值。readValueUnderLock中就是用了lock()进行加锁。

put操作一开始就锁住了整个segment。这是因为修改操作是不能并发的
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remove操作也是如此(类似put,一开始就锁住真个segment)
在这里插入图片描述

HashMap实现同步功能

Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);

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