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内联函数总结
csw_100
对代码有着一种情愫!
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内联函数方面遇到的问题
<br />现象:在一个项目中我们的程序在Debug下,运行良好,但在Release版本下程序退出时出现错误,代码跟踪程序已经执行完毕,但在一行汇编代码中排抛出异常<br />原因:经多方努力查找,发现是一处静态内联函数导致(与静态无关),因为Debug下默认的对内联函数采取的是Disable*设置,但在release下,根据优化选项不同对内联函数采取的策略也不相同,例如:Maximize下,对内联函数的设置为only _inline(我们项目中就是选的这个),若一个函数被声明成内联函数,编译器即使遇到该函原创 2010-06-01 17:44:00 · 841 阅读 · 0 评论 -
内联函数1
<br />C++代码优化方法总结 优化是一个非常大的主题,本文并不是去深入探讨性能分析理论,算法的效率,况且我也没有这个能力。我只是想把一些可以简单的应用到你的C++代码中的优化技术总结在这里,这样,当你遇到几种不同的编程策略的时候,就可以对每种策略的性能进行一个大概的估计。这也是本文的目的之所在。<br /><br />目录:<br />一. 优化之前<br />二. 声明的放置<br />三. 内联函数<br />四. 优化你的内存使用<br />五. 速度优化<br />六. 最后的求助<br /转载 2010-06-01 17:25:00 · 1035 阅读 · 0 评论 -
内联函数(inline)机制与陷阱
<br />1.内联相对于宏的优点<br /><br />2.为什么“inline”只是程序员对编译器的建议(而非强制命令)<br /><br />3.内联失败的陷阱<br /><br />在C、C++中函数调用需要少量开销。有时候这少量开销积少成多,对程序性能造成影响。有时候函数本身很简单,函数调用的开销比执行函数内容本身的开销还大。C程序员一定知道可以采用宏(Macro)机制来改善上述情况。但是宏基本上是在预编译阶段做文本替换,因此它有以下缺陷:<br /><br />1.它无法进行类型检查;<br /转载 2010-06-01 17:26:00 · 882 阅读 · 0 评论