pass by value 与pass by reference 小结

缺省条件下,c++都是以pass by value形式传递函数参数的,而值传递的参数,编译器知道这个参数收到保护,不会修改其值,实际上修改的都是通过拷贝构造函数另外创建的参数副本,当函数返回时还要调用相应的析构函数析构参数副本,这可能使得pass by value方式传递参数变成低效率的操作,不仅仅如此,pass by value还会造成“对象的切割”,当一个派生类derived class对象以by value 方式传递并被看作为一个基类basic class对象时,基类的拷贝构造函数会被调用,这时派生类对象的特化属性都被切割掉了,只剩下一个基类对象,因此调用的函数都会是基类的函数(与派生类一点关系都没有了),但引用传递就不会出现上面的俩种现象,因为pass by reference通常意味真正传递的是指针

 

因此

1:尽量用pass by reference to const 来代替pass by value ,因为前者比较高效,并且可以避免切割问题;

2:对于内置类型以及STL的迭代器和函数,最好采用pass by value 比较恰当

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值