谈谈2048小游戏怎么用HTML+CSS+JS实现它

我们在做2048游戏之前先搞清楚游戏的思路在去完成建议先玩玩游戏在去想怎么做

HTML+CSS部分没啥好说的 直接上图;


<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>2048</title>
        <link rel="stylesheet" href="css/2048.css" />   
    </head>
    <body>
        <div class="container">
            <div class="container-head">
              SCORE:<span style="color: red;" id="SCORE1" >0</span>
            </div>
            <div class="mian">
        <div class="grid-container">
            <div class="grid-row">
            <div class="grid-cell "     id="n00"></div>
            <div class="grid-cell "     id="n01"></div>
            <div class="grid-cell "     id="n02"></div>
            <div class="grid-cell "     id="n03"></div>
            </div>
            <div class="grid-row">
            <div class="grid-cell"     id="n10"></div>
            <div class="grid-cell"     id="n11"></div>
            <div class="grid-cell"     id="n12"></div>
            <div class="grid-cell" id="n13"></div>
            </div>
            <div class="grid-row" >
            <div class="grid-cell"     id="n20"></div>
            <div class="grid-cell"     id="n21"></div>
            <div class="grid-cell"     id="n22"></div>
            <div class="grid-cell" id="n23"></div>
            </div>
            <div class="grid-row">
            <div class="grid-cell"     id="n30"></div>
            <div class="grid-cell"     id="n31"></div>
            <div class="grid-cell"     id="n32"></div>
            <div class="grid-cell" id="n33"></div>
            </div>
        </div>   
            </div>
            <div  class="gameend" id="Gameover">
                <div class="Gameover" >
                     <p >GAME OVER!!!</p>
                     <p>SCORE:<span  style="color:red" id="SCORE2"></span></p>
                      <a style="display: inline-block;" href="">try again</a>
                </div>
            </div>
        </div>
    </body>
`</html>``
//下面是CSS部分

*{
	padding: 0px;
	margin: 0px;
	list-style: none;
}
.container{
	 width: 550px;
	 height: 550px;
	 margin: 50px auto;
}
.container-head{
	font-family:arial;
	font-size: 40px;
	    text-indent: 23px;
}
.mian{
	 width: 500px;
	 height: 500px;
		margin: auto;
	background: #bbada0;
	position: relative;
	border-radius: 10px;
}
.grid-container{
	 width: 470px;
	 height: 470px;
	 position: absolute;
	padding: 15px 15px 15px 25px;
}
.grid-row{
width: 470px;
	height: 106.28px;
margin-bottom: 15px
}
.grid-cell{
	width: 100.25px;
    height: 106.25px;
    margin-right: 15px;
    float: left;
    border-radius: 3px;
    background: #ccc0b3;
    font-size: 55px;
    line-height: 106.25px;
    text-align: center;
	
}
.n2{
	background-color:#eee3da;
	color:#776e65;
}
.n4{
	 background-color:#ede0c8;
	 color:#776e65;
}
.n8{
	background-color:#f2b179
}
.n16{
	background-color:#f59563
}
.n32{
	background-color:#f67c5f
}
.n64{
	background-color:#f65e3b
}
.n128{
	
	background-color:#edcf72
}
.n256{
	 background-color:#edcc61
}
.n512{
	 background-color:#9c0
}
.n1024{
	background-color:#33b5e5;
	font-size:40px;
}
.n2048{
	background-color:#09c;
	font-size:40px;
}
.n4096{
	background-color:#a6c;
	font-size:40px;
}
.gameend{
	display:none;
	width: 500px;
    height: 500px;
    z-index: 999;
    position: absolute;
    top: 45px;
    background: rgba(50,50,50,0.5);
    left: 32%;
    
}
.Gameover{
	  width: 400px;
	  height: 200px;
	  position: absolute;
	  background: white;
	  border-radius: 5px;
		top: 50%;
		left: 10%;
		font-size: 35px;
		text-align: center;
		line-height: 60px;
		font-family: arial;
}

.Gameover>a{
	border-radius: 5px;
    background: #9F8D77;
    text-decoration: none;
    color: white;
}

剩下的是JS部分
<script type="text/javascript">
              var game ={
                   data:[],//添加一个属性,存储游戏数据
                   score:0,//添加一个分数属性
                   gameover:0,//添加一个游戏结束的状态
                   gamerunning:1,//添加一个游戏运行时状态:
                   startus:1,//表示的是当前游戏的状态,时时刻刻检测该状态,如果这个状态等于1,表示可以继续,如果等于0,结束
                   start:function(){ //添加游戏开始的方法
                      this.startus = this.gamerunning;
                      this.score = 0;
                      this.data=[];
                     for(var r = 0; r < 4; r++){
                         this.data[r]  = [];
                         for(var c = 0; c < 4; c++){
                             this.data[r][c] = 0;
                         }
                     }
                      this.randomNum();
                      this.randomNum();
                      this.dataView();
                      console.log(this.data);
                   },
                   randomNum:function(){   //生成一个随机数的方法
                        for(var i =0; i <1; i--){
                            var r = Math.floor(Math.random() * 4);
                            var c = Math.floor(Math.random() * 4);
                            if(this.data[r][c] == 0){
                                var num=Math.random() > 0.5?2:4;
                                this.data[r][c] = num;
                                break; //退出死循环
                            }
                        }
                   },
                   dataView:function(){  //将数据显示到页面
                       for(var r = 0; r < 4; r++){
                           for(var c = 0; c < 4; c++){
                                var div =document.getElementById("n" + r + c);
                                if(this.data[r][c] ==0){
                                      div.innerHTML="";
                                      div.className = "grid-cell";
                                }else{
                                     div.innerHTML=this.data[r][c];
                                     div.className = "grid-cell n" + this.data[r][c]
                                }
                                
                           }
                       }
                           document.getElementById("SCORE1").innerHTML=this.score;
                        if(this.startus == this.gameover){   //如果游戏处于结束的阶段了,更新视图
                            document.getElementById("SCORE2").innerHTML=this.score; //找到结束时的分数ID,更新分数
                            document.getElementById("Gameover").style.display="block";
                           
                        }else{
                            document.getElementById("Gameover").style.display="none";
                        }
                      
                   },
                    isgameover:function(){ //  判断游戏是否结束的方法
                          // 那,游戏结束需要满足哪些条件呢?
                    // 1.格子全部都不为0的时候 && 相邻的位置不能有相同的
                    // 给函数增加一个返回值,如果false表示还可以继续,ture表示游戏结束
                         for(var r = 0; r < 4; r++){
                               for(var c =0; c < 4; c++){
                                   if(this.data[r][c] ==0){   //如果有等于零的情况,则游戏继续
                                       return false;
                                   }if(c<3){
                                       if(this.data[r][c] ==this.data[r][c+1]){  //检测同一行之间是否有相同
                                           return false
                                       }
                                   }
                                   if(r<3){
                                       if(this.data[r][c] == this.data[r+1][c]){  //检测同一列之间是否有相同
                                           return false;
                                       }
                                   }
                               }
                         }
                         return true;
                    },
                    //左移动开始
                    moveleft:function(){ //给移动之前的数组“拍个照”  因为数组之间不能直接比较(地址问题),所以这里需要先将其转化为字符串,然后才能用于比较
                          var befoer = String(this.data);                
                          console.log(this.data);
                          console.log(befoer);
                          for(var r = 0; r<4; r++){
                              this.moveLeftInRow(r);
                          }
                          var after = String(this.data);//给移动之后的数组“拍个照”
                           console.log(after);
                          if(befoer != after){                     
                            this.randomNum();
                              if(this.isgameover()){
                                  this.startus = this.gameover;
                              }
                              this.dataView();
                          }
                         
                    },
                    moveLeftInRow:function(r){
                        for(var c=0; c<3;c++){
                            var nextc =this.getNextInRow(r,c); //找数字,并依据不同的情况返回值
                            if(nextc  != -1){   //在位置game.data[r][i]上找到了元素
                                 if(this.data[r][c] == 0){
                                     this.data[r][c] =this.data[r][nextc];
                                     this.data[r][nextc] = 0;
                                 }else if(this.data[r][c] ==this.data[r][nextc]){
                                     this.data[r][c] *=2;
                                     this.data[r][nextc] =0;
                                     this.score += this.data[r][c];
                                 }
                            }else{
                                break;
                            }
                        }
                    },
                   getNextInRow:function(r,c){  //找位置的函数
                       for(var i =c+1; i < 4; i++){  //从当前位置的下一个元素开始去找,所以是 c+1(当前位置为c,下一个为c+1)
                           if(this.data[r][i] !=0){  //如果不等于0,则表明位置上存在一个元素
                               return i;  //找到了就把这个位置直接返回出来
                           }
                       }
                       return -1;  //如果没有找到,随意取一个标识符返回回来:表示没有找到
                   },  //左移动结束
                     //右移动开始
                     moveRight:function(){
                            var befoer = String(this.data);                
                          console.log(this.data);
                          console.log(befoer);
                          for(var r = 0; r<4; r++){
                              this.moveRightInRow(r);
                          }
                          var after = String(this.data);//给移动之后的数组“拍个照”
                           console.log(after);
                          if(befoer != after){                     
                            this.randomNum();
                              if(this.isgameover()){
                                  this.startus = this.gameover;
                              }
                              this.dataView();
                          }
                         
                    },
                    moveRightInRow:function(r){
                        for(var c = 3; c > 0;c--){
                            var nextc =this.moveRightNextRows(r,c); //找数字,并依据不同的情况返回值
                            if(nextc  != -1){   //在位置game.data[r][i]上找到了元素
                                 if(this.data[r][c] == 0){
                                     this.data[r][c] =this.data[r][nextc];
                                     this.data[r][nextc] = 0;
                                     c++;// 这一步,重点理解: 当位置替代发生了改变之后,下一次的比较则从下一位开始比较,需要让它回到原点的位置重新从头开始比较
                                 }else if(this.data[r][c] ==this.data[r][nextc]){
                                     this.data[r][c] *=2;
                                     this.data[r][nextc] =0;
                                     this.score += this.data[r][c];
                                 }
                            }else{
                                break;
                            }
                        }
                    },
                     moveRightNextRows:function(r,c){    //找位置的函数
                              for(var j =c-1; j>=0; j--){  //因为从c开始,所以下一位是从 c-1 开始找
                                    if(this.data[r][j] !=0){
                                        return j;
                                    }
                              }
                              return -1;
                        },  //右移动结束
                            //向上移动
                        moveUP:function(){
                        var befoer = String(this.data);                
                          console.log(befoer);
                          for(var c = 0; c<4; c++){
                              this.moveUpInRow(c);
                          }
                          var after = String(this.data);//如果两次拍照不相等,就发生了移动
                          if(befoer != after){                     
                            this.randomNum();
                              if(this.isgameover()){
                                  this.startus = this.gameover;
                              }
                              this.dataView();
                          }
                        },
                        moveUpInRow:function(c){
                            for(var r = 0; r<4;r++){
                            var nextc =this.moveUPNextRows(r,c); //找数字,并依据不同的情况返回值
                            if(nextc  != -1){   //在位置game.data[r][i]上找到了元素
                                 if(this.data[r][c] == 0){
                                     this.data[r][c] =this.data[nextc][c];
                                     this.data[nextc][c] = 0;
                                     r--; //从原地开始,继续往后
                                 }else if(this.data[r][c] ==this.data[nextc][c]){
                                     this.data[r][c] *=2;
                                    this.score +=this.data[r][c];
                                     this.data[nextc][c]=0;
                                 }
                            }else{
                                break;
                            }
                        }
                    },
                       moveUPNextRows:function(r,c){    //找位置的函数
                              for(var j =r+1; j <4; j++){   //如果不为0,表示找到,就返回i,i对应的格子的几个位置
                                    if(this.data[j][c] !=0){
                                        return j;
                                    }
                              }
                              return -1;
                        },
                       
                        //向下移动
                        moveDown:function(){
                        var befoer = String(this.data);                
                          console.log(this.data);
                          console.log(befoer);
                         
                          for(var c = 0; c<4; c++){
                              this.moveDownInRow(c);
                          }
                          var after = String(this.data);//给移动之后的数组“拍个照”
                           console.log(after);
                          if(befoer != after){                     
                            this.randomNum();                             
                            if(this.isgameover()){
                                  this.startus = this.gameover;
                              }
                              this.dataView();
                          }
                       },                      
                      moveDownInRow:function(c){
                    for(var r = 3; r >=0;r--){
                            var nextr =this.moveDownNextRows(r,c); //找数字,并依据不同的情况返回值
                            if(nextr  != -1){   //在位置game.data[r][i]上找到了元素
                                 if(this.data[r][c] == 0){
                                     this.data[r][c] = this.data[nextr][c];
                                     this.data[nextr][c] = 0;
                                     r++;// 这一步,重点理解: 当位置替代发生了改变之后,下一次的比较则从下一位开始比较,需要让它回到原点的位置重新从头开始比较
                                 }else if(this.data[r][c] ==this.data[nextr][c]){
                                     this.data[r][c] *=2;
                                     this.score += this.data[r][c];
                                     this.data[nextr][c]=0;
                                 }
                            }else{
                                break;
                            }
                    }
                },
                       moveDownNextRows:function(r,c){    //找位置的函数
                              for(var j =r-1; j>=0; j--){  //因为从r开始,所以下一位是从 r-1 开始找
                                    if(this.data[j][c] !=0){
                                        return j;
                                    }
                              }
                              return -1;
                        },
                        //向下移动结束
                    }
             
        game.start();
            document.onkeydown = function(event){
                var event = event || e || arguments[0];
                if(event.keyCode == 37){
                    game.moveleft();
                } else if(event.keyCode ==39){
                    game.moveRight();
                }else if(event.keyCode ==38){
                    game.moveUP();
                }else if(event.keyCode ==40){
                    game.moveDown();
                }
               }

                //        addEventListener   
                  document.addEventListener("touchstart",function(event){
                            event = event || window.event;
                          console.log("按下");
                          console.log(event);
                           startX =event.touches[0].pageX;   //获取开始位置的横坐标
                           startY =event.touches[0].pageY    //获取开始位置的纵坐标;
                  });
                  document.addEventListener("touchend",function(event){
                            console.log("抬起");
                            console.log(event);
                             EndX = event.changedTouches[0].pageX; //获取结束位置的横坐标
                             EndY = event.changedTouches[0].pageY; //获取结束位置的横坐标
                            
                            var  aX =EndX - startX;     //获取移动后的距离半段移动到方向
                            var  aY =EndY - startY;
                            var  absX =Math.abs(aX) > Math.abs(aY);
                            var  absY =Math.abs(aY) > Math.abs(aX);
                              //如果aX的值大于0,并且X的绝对值大于Y的说明左移动
                            if( aX<0 && absX){
                                console.log("左移动");
                                game.moveleft();
                            } else if(aX >0 && absX){
                                       console.log("右移动");
                                 game.moveRight();
                            } else if(aY<0 &&  absY ){
                                       console.log("向上移动");
                                game.moveUP();
                            }else if(aY >0 && absY){
                                       console.log("向下移动");
                                game.moveDown();
                            }
                  })
    </script>


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