基础语法(整型:uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr)

整型范围

Int8 - [-128 : 127]
Int16 - [-32768 : 32767]
Int32 - [-2147483648 : 2147483647]
Int64 - [-9223372036854775808 : 9223372036854775807]

无符号整型范围

UInt8 - [0 : 255]
UInt16 - [0 : 65535]
UInt32 - [0 : 4294967295]
UInt64 - [0 : 18446744073709551615]

再看一下 davecheney 大神的回复:

uint is a variable sized type, on your 64 bit computer uint is 64 bits wide.

我的理解uint类型长度取决于 CPU,如果是32位CPU就是4个字节,如果是64位就是8个字节。我的电脑是64位的,而 playground 是32位的,问题就出在这里。

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这里就会出现一个情况,int和uint是根据 CPU 变化的,如何知道当前系统的情况?

  • CPU 型号:runtime.GOARCH
  • int的长度:strconv.IntSize

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