黑马程序员_C语言的函数、数组、字符串

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1    函数

    (1)     任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。
    (2)     定义函数的目的:将一个常用的功能封装起来,方便以后调用
    (3)     定义函数的格式:
              返回值类型 函数名(形式参数列表)
              {
                      函数体
              }
比如下面计算两个整数之和的函数。函数也可以不需要返回值,如果不需要返回值,函数体内则不需要return语句,函数的返回值类型为void
int sum(int a,int b)
{
    return a + b;
}
    (4)    函数注意项:不能嵌套定义函数;循环调用,自己调用自己;不能重复定义、可以重复声明

2    数组

   (1)    数组就是用来存储一组数据的,并且只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组、float类型的数组。里面存放的数据称为“元素”
   (2)    定义数组的格式:元素类型 数组名 [元素个数]; 比如int ages[5];
   (3)    简单初始化:int ages[5] = {19, 19, 20, 21, 25};  元素有顺序之分,每个元素都有一个唯一的下标(索引),从0开始。数组元素的访问:a[i]
   (4)    二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组。例如int a[2][3]一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素
    // 使用注意
int main(){
    // 都是正确写法
    //int ages[5] = {10 , 11, 12, 67, 56};
    //int ages[5] = {10, 11};
    //int ages[5] = {[3] = 10, [4] = 11};
    //int ages[] = {10, 11, 14};
    
    // 错误写法,必须初始化
    // int ages[];
    
    // 错误写法
    /* 只能在定义数组的同时进行初始化
    int ages[5];
    ages = {10, 11, 12, 14};
    */
    
    // 正确写法
    // int ages['A'-50] = {10, 11, 12, 14, 16};
    //int size = sizeof(ages);
    //printf("%d\n", size);
    
    // 正确写法
    /*
    int count = 5;
    int ages[count];
    ages[0] = 10;
    ages[1] = 11;
    ages[2] = 18;
    */
    
   
    // 错误写法
    // 如果想再定义数组的同时进行初始化,数组元素个数必须是常量,或者不写
    //int count = 5;
    //int ages[count] = {10, 11, 12};
    
    //二维数组
    /*
    
    int ages2[3][5]= {
        {10, 11, 90, 89, 70},
        
        {10, 11, 90, 89, 70},
        
        {10, 11, 90, 89, 70}
    };
    
    int wuzi[6][6] = {
        {}
    };   
    */
    return 0;
}

3    字符串

   (1)    字符串就是用双引号包起来的一个或者多个字符,比如"a","asd"。要注意的是,"a"是字符串,'a'是字符
   (2)    字符串在内存中的存储时,在最后一个字符后面有一个结束符'\0'。所以"123"是由’1’、’2’、’3’、’\0’组成,"a"是由'a','\0'组成,而'a'就是一个单独'a'
   (3)    字符串可以存放在数组中,但如果是一个一个字符存放在数组,要在最后放入一个结束符'\0',否则该数组不能作为字符串使用,仅仅是字符数组
    // 使用注意
int main(){
    // \0的ASCII码值是0
    // 都是字符串
    char name[8] = "it";//实际数组保存的是'i','t','\0'
    char name2[8] = {'i', 't', '\0'};
    char name3[8] = {'i', 't', 0};
    char name4[8] = {'i', 't'};
    
    // 不算是一个字符串(只能说是一个字符数组)
    char name5[] = {'i', 't'};
    
    /*
      \0的作用
      1.字符串结束的标记
      2.printf("%s", name); 
      会从name这个地址开始输出字符,直到遇到\0为止
    */ 
    /*
        char name[] = "itc\0ast";
    
        char name2[] = {'o', 'k'};
    
        printf("%s\n", name);//打印itc 
    
        //没有显示的结束符'\0',所以打印出的字符串不确定 
        printf("%s\n", name2);  
    */
    return 0;
}
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要实现C语言字符数组字符串倒序输出,可以通过以下步骤来完成: 1. 首先,声明一个字符数组来存储字符串。例如,可以使用`char str[] = "Hello World";`来初始化一个字符串。 2. 然后,使用一个循环来计算出字符串的长度。可以使用`strlen()`函数来获取字符串的长度,需要包含头文件`<string.h>`。 3. 接下来,使用一个新的字符数组来存储倒序后的字符串。可以声明一个与原字符串长度相同的字符数组,用于存储倒序后的字符串。 4. 使用两个指针,一个指向原字符串的开头位置,另一个指向倒序后字符串的末尾位置。 5. 在一个循环中,从原字符串的末尾开始,逐个字符复制到倒序后的字符串中,直到原字符串的开头位置。同时,要记得将倒序后字符串的指针向前移动。 6. 最后,在循环结束后,倒序后的字符串就存储在新的字符数组中。可以使用`printf()`函数输出倒序后的字符串。 下面是一个示例代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char str[] = "Hello World"; int length = strlen(str); // 计算字符串的长度 char reverseStr[length + 1]; // 创建一个新的字符数组来存储倒序后的字符串,+1 是为了存储结束符'\0' char *pSource = str + length - 1; // 指向原字符串的末尾位置 char *pDestination = reverseStr; // 指向倒序后字符串的开头位置 while (length > 0) { *pDestination = *pSource; // 从原字符串复制字符到倒序后的字符串 pSource--; // 移动原字符串指针 pDestination++; // 移动倒序后字符串指针 length--; // 字符串长度减1 } *pDestination = '\0'; // 添加字符串结束符 printf("倒序输出的字符串:"); printf("%s", reverseStr); return 0; } ``` 以上就是使用C语言实现字符串倒序输出的详细步骤和示例代码。

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