黑马程序员_OC语言的点语法和合成存取方法

本文介绍了Objective-C中点语法的使用,它简化了setter和getter方法的调用。同时,文章详细讲解了合成存取方法的概念,包括如何通过@property指令自动合成setter和getter,以及在实现部分使用@synthesize来生成方法实现。文中还提到,如果开发者需要自定义这些方法,可以提供自己的实现来覆盖系统的默认合成方法。
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类的setter和getter方法,每次需要设置和访问属性都得调用setter和getter方法,OC使用点语法简化了该过程。
点语法的本质还是调用setter和getter方法,用法如下:
int main(int argc, const char * argv[])
{
    Person *p = [Person new];  //Person是已定义的类
    
    // 点语法的本质还是方法调用
    p.age = 10; // 调用[p setAge:10];
    
    int a = p.age; // 调用[p age];
    
    
    p.name = @"Jack";
    //p.Name = @"Jack"; 本质还是[p setName],运行没有问题,但是不建议这么做
    
    NSString *s = p.name;  //不能用p.Name,因为没有Name这个方法
    
    NSLog(@"%@", s);
    
    return 0;
}
1    合成存取方法
为成员变量实现setter和getter方法,虽然并不难,但如果一个类中包含10个甚至更多的成员变量,为每个成员都编写setter、getter方法將是一件令人反胃的事情。OC语言提供了自动合成setter和getter方法,而且如果开发者需要自己控制某个setter和getter方法的实现,开发者依然可以提供setter和getter方法,这个由开发者自定义的setter和getter方法将会覆盖系统自动合成的setter和getter方法。
系统自动合成setter和getter的方法如下:
1、在类的声明部分使用@property指令,比如@property int age;系统会自动生成如下语句:
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
2、在类的实现部分使用@synthesize指令,比如@synthesize age = _age;,其中_age是在声明部分的成员变量,系统就会自动实现setter和getter方法
//Person.h
@interface Person : NSObject
{
    int _age;    
    int _height;    
    double _weight;    
    NSString *_name;
}
// @property:可以自动生成某个成员变量的setter和getter声明
@property int age;
//- (void)setAge:(int)age;
//- (int)age;

@property int height;
//- (void)setHeight:(int)height;
//- (int)height;

@property double weight;
@property NSString *name;

@end

//Person.m
@implementation Person
// @synthesize自动生成age的setter和getter实现,并且会访问_age这个成员变量
@synthesize age = _age;
@synthesize height = _height;
@synthesize weight = _weight, name = _name;

@end
如果在类的实现部分,使用@synthesize指令时,如果指定的成员变量不存在,就会自动生成@private类型的成员变量。
//Car.h
@interface Car : NSObject

@property int speed;
@property int wheels;

- (void)test;
@end

//Car.m
@implementation Car

// 会访问_speed这个成员变量,如果不存在,就会自动生成@private类型的_speed变量
@synthesize speed = _speed;
@synthesize wheels = _wheels;

- (void)test
{
    NSLog(@"速度=%d", _speed);
}

@end
如果在类的实现部分,使用@synthesize指令时,如果没有指定成员变量,比如@synthesize age;则如果该类已经定义了成员变量age,系统实现的setter和getter方法就会访问age;如果该类没有定义成员变量age,系统会自动生成@private类型的age变量,并且setter和getter方法会访问该变量
//Cat.h
@interface Cat : NSObject

@property int age;

@end

//Cat.m
@implementation Cat

// 默认会访问age这个成员变量,如果没有age,就会自动生成@private类型的age变量
@synthesize age;


@end

@end
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### 回答1: tim_oc1init和tim_oc2init是STM32的定时器模块中的函数,用于初始化定时器的输出比较通道1和通道2。其中,tim_oc1init用于初始化通道1,tim_oc2init用于初始化通道2。这两个函数可以设置定时器的输出模式、极性、预分频器等参数,以满足不同的应用需求。 ### 回答2: tim_oc1init和tim_oc2init是两个函数,是在STM32开发中使用的定时器输出比较功能函数。 首先,我们需要了解一下定时器和定时器输出比较的概念。定时器是一种可编程、周期性的计时器,它能够在一定时间内产生定时中断或输出PWM信号。而定时器输出比较是指定时器对比较值进行比较,当定时器计数器计数值达到比较值时,定时器输出会发生变化。 tim_oc1init和tim_oc2init是用于设定定时器输出比较功能的函数,以tim_oc1init函数为例,它的具体功能包括: 1. 设定TIMx_CH1的输出模式和极性,可以选择PWM模式或脉冲模式,并可设定输出极性为正常或反转; 2. 设定比较值,即当计数器的值达到此值时触发输出; 3. 设定预分频系数和重载值,确定计时器的计数范围。 通过tim_oc1init和tim_oc2init函数的设定,可以实现定时器输出比较功能,可以控制各种电子设备的输出信号和开关控制,适用于各种行业的应用场景。在开发中,根据具体需求使用不同的输出模式和比较值,可以实现多种不同的功能操作。 ### 回答3: tim_oc1init和tim_oc2init是针对定时器的两个初始化函数。 首先,定时器是嵌入式系统中非常重要的一个模块,它可以通过计时和计数等方式实现各种定时和计时功能,比如控制LED灯闪烁、通过定时触发中断来完成一些任务等。 而tim_oc1init和tim_oc2init则是针对定时器的输出比较功能而设置的两个初始化函数,用于配置定时器的输出比较通道1和通道2。 对于tim_oc1init而言,它可以设置如下几个参数:定时器的指针、比较输出模式、预分频系数、占空比等。其中,比较输出模式有四种模式可供选择,分别为TIM_OCMode_Timing(定时模式)、TIM_OCMode_Active(有效电平模式)、TIM_OCMode_Inactive(无效电平模式)和TIM_OCMode_PWM1(脉冲宽度调制模式)。 而tim_oc2init则是针对定时器的输出比较通道2进行初始化,可以设置的参数与tim_oc1init相同,只不过它是控制通道2的输出状态。 需要注意的是,这两个函数都是基于STM32的定时器模块设计的,因此在使用它们时需要根据硬件平台来确定具体的实现方法和参数设置。 总的来说,tim_oc1init和tim_oc2init是非常重要的定时器初始化函数,可以方便地控制定时器的输出比较通道,从而实现各种自定义的功能。
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