题意
给定一个矩阵,初始化为0,现在可以进行两种操作,一种是查询某个点的值是 0 还是 1。另一种是让这个矩阵的一个子矩阵内的值取反。
思路
首先这题虽然看起来像是一个区间修改,单点查询的题,但是可以转化成单点修改,查询区间和。
- 首先考虑一维的情况,我要一段区间取反,假设是 [l, r]。那么我只需要book[l]+1,book[r+1]+1,假设查询 k 的时候,只需要查询前 k 的和 mod 2 的结果即可。
- 然后这种方法可以推广到二维,不过这里要用一下容斥原理。假设修改的子矩阵左上角和右下角分别为 x1 y1 x2 y2,首先book[x1][y1]+1, book[x2][y2]+1,不过这时要 book[x1][y2+1]+1, book[x2+1][y1]+1。
- 这里红色的就是上面需要标记的点,标记后表示以这个点为左下角的子矩阵内的点全部取反一次。这里绿色代表取反一次,紫色是取反了两次,黄色是取反了四次。最后实际进行取反操作的就是要求取反的子矩阵内的点。
- 注意这里的前缀和用二维树状数组维护,进行单点更新,单点查询。
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<queue>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define ll long long
#define p pair<ll , ll>
#define MAX 1123
ll n, arr[MAX][MAX], q;
void add(ll x, ll y, ll v) {//更新矩形(a,b)-(c,d)的所有内容的值
for (ll i = x; i <= n; i += i & -i) {
for (ll j = y; j <= n; j += j & -j) {
arr[i][j] += v;
}
}
}
ll query(ll x, ll y) {
ll ans = 0;
for (int i = x; i > 0; i -= i & -i) {
for (int j = y; j > 0; j -= j & -j) {
ans += arr[i][j];
}
}
return ans;
}
int main() {
ll t; cin >> t;
while (t--) {
cin >> n >> q;
memset(arr, 0, sizeof(arr));
while (q--) {
char s; cin >> s; ll a, b, c, d;
if (s == 'C') {
cin >> a >> b >> c >> d;
add(a, b, 1); add(c + 1, b, 1);
add(a, d + 1, 1); add(c + 1, d + 1, 1);
}
else if (s == 'Q') {
cin >> a >> b;
cout << query(a, b) % 2 << endl;
}
}
if(t) cout << endl;
}
}