(1) 在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数.引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用。
int ival = 1092;
int &re = ival; //ok
int &re2 = &ival; //错误
int *pi = &ival;
int *&pi2 = pi; //ok
(2) 一旦引用已经定义,它就不能再指向其他的对象.这就是为什么它要被初始化的原因。
(3) const引用可以用不同类型的对象初始化(只要能从一种类型转换到另一种类型即可),也可以是不可寻址的值,如文字常量。例如
double dval = 3.14159;
//下3行仅对const引用才是合法的
const int &ir = 1024;
const int &ir2 = dval;
const double &dr = dval + 1.0;
编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用实际上指向该对象,但用户不能访问它。例如:
double dval = 23;
const int &ri = dval;
编译器将其转换为:
int tmp = dval; // double -> int
const int &ri = tmp;
这种自动转换仅针对const型引用,非const引用手动为其添加临时变量,例如:
int iv = 100;
int *&pir = &iv;//错误,非const引用对需要临时对象的引用
int *const &pir = &iv;//正确
(4) 地址值是不可寻址的值
int * &ref3 = &a; // 错误;
int * const &ref3 = &a; // 正确;
(5) const引用只保证不会通过此引用修改被引用对象的值,但可通过其它指针修改被引用对象的值
由此可以构建"类内部可读可写,而外部只能读的数据成员",例如
public:
const long& m_clReturnCode;
const long& m_clErrorCode;
private:
long m_lReturnCode;
long m_lErrorCode;
构造函数这样写
CLStatus::CLStatus(long lReturnCode, long lErrorCode) : m_clReturnCode(m_lReturnCode), m_clErrorCode(m_lErrorCode)
{
m_lReturnCode = lReturnCode;
m_lErrorCode = lErrorCode;
}