float a = 1.0f;
cout < < (int)a < < endl;
cout < < (int&)a < < endl;
cout < < boolalpha < < ( (int)a == (int&)a ) < < endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout < < (int)b < < endl;
cout < < (int&)b < < endl;
cout < < boolalpha < < ( (int)b == (int&)b ) < < endl; // 输出什么?
输出啥? 不明白 (int &)a是啥意识?为啥两个比较的出结果不同。
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cout < < boolalpha < < ( (int)a == (int&)a ) < < endl;
// 输出 false, 因为 float 的 1 和 int 的 1 在内存里的表示不一样。
...
cout < < boolalpha < < ( (int)b == (int&)b ) < < endl; // 输出 true
// 输出 true, 因为 float 的 0 和 int 的 0 在内存里的表示是一样的。
(int &)a 就表示 不管 a 是什么,我都当他是一个int变量。
从机器码的角度来说,变量a会被翻译成一个内存地址,(int &)a 就是说,这个内存地址里的内容它是一个整数。
(int)a 呢不同:如果 a 不是整数,就会按规则转换成整数,存入另一个地址(或临时变量)中去。
浮点数的 1.0f 在内存里是这样表示的:
0011 1111 1000 0000 00000000 00000000
这个32位二进制数被当作整数输出就是:
1065353216
而整数的 1 在内存里是这样表示的:
0000 0000 0000 0000 00000000 00000001
所以 (int)a != (int&)a
浮点的0和整数的0 在内存里都是:
0000 0000 0000 0000 00000000 00000000
所以 (int)b == (int&)b
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
float a = 1.0f;
cout << sizeof(int) <<endl;//4
cout << sizeof(float) <<endl;//4
cout << (int)a << endl;//1
cout << &a << endl; /* 取a的地址十六进制0012FF7C*/
cout << (int)&a << endl; /*(int)&a:把a的地址强制转换成十进制的整型1245052*/
cout << (int&)a << endl;
/*(int&)a:将a的引用强制转换为整型,意思是a所在的内存,本来定义的时候为float类型,并初始为1.0f,
但现在我要按int类型解释这段内存(也就是说a所在的内存地址中的数据本来是按float型存储表示的,你非要按int型来解释不可)。
1.0f 在内存中的存储为 0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000. 把他按整型数解释为2^29+2^28+2^27+2^26+2^25+2^24+2^23=1065353216
(int&)a 相当于*(int*)&a ; *(int*)(&a) ; *((int*)&a)
*/
cout << boolalpha << ((int)a == (int&)a ) << endl;// 输出false.因为1!=1065353216.
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;//0
cout << &b << endl;/*取b的地址十六进制0012FF78*/
cout << (int&)b << endl;//0
cout << boolalpha << ((int)b == (int&)b ) << endl;// 输出true,因为0==0;
/*
(int&)a 不经过转换, 直接得到a在内存单元(就是地址)的值
(int)a a在内存中的值转换成int类型
float类型在内存中存储的形式是 ,符号位 指数 尾数
由754标准:阶码采用增码(该数补码的反符号),尾数采用原码
所以1.0f 在内存中的形式为
0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000
所以输出的是 0x3f800000
0 在内存中的的存储形式
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
*/
return 0;
}