MFC 多线程获取窗口

今天写多线程函数,顺便问下了下MFC下窗口的获取 ;一般的比较好写

首先我们应该知道 MFC的窗口类都有哪些 :常用的控件类 视图类 框架类等都是继承Cwnd的,


要找到某个CWnd对象的HWND,用GetSafeHwnd()。
在窗口类中,有句柄的成员变量,可以直接访问:   m_hWnd   
  在窗口类外,可以用AfxGetMainWnd()->m_hWnd获得。
 在MainFrame里直接用this;   
  其它地方用   
  CMainFrame*   pMainFrame   =   (CMainFrame*)theApp.m_pMainWnd;  
想得到一个控件的的句柄
GetDlgItem(ID…)->m_hWnd
得到视图的句柄
AfxGetMainWnd()->GetActiveView();
SDI:   
  ((CFrameWnd*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd))->GetActiveView();     
  MDI:   
  ((CFrameWnd*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd))->GetActiveFrame()->GetActiveView();  
 用全局函数GetWindow(),可获得相关窗口的句柄。


但是在编写多线程的时候,那些方法似乎不可行了,那么我们在多线程编程中怎么去取到某个窗口的句柄呢 ?

由于MFC的约束,我们一般不能直接传窗口的句柄过去,,传过去也不能用任何和m_hWnd有关的函数,因为MFC把它和线程的局部存储信息绑起来了。实际上,你不应该在另外一个线程使用GDI资源,这样会造成资源冲突,一般情况下,如果你调用,程序就崩溃
既然系统已经禁止你这么做,就应该想别的办法,而不是强求必须传过去然后使用之类的。不行就是不行

答案是我们可以直接传递对象指针进去,然后用对象的指针去获取句柄,比如在MFC中,在创建线程的时候,hThread2 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFun1,this,0,&ThreadID2);this表示当前窗体的对象指针,在线程中,dlg = (CDialog1 *)pParam; 我们就可以对窗口上的控件进行操作了

http://download.csdn.net/detail/ct2008112101/7572253 相关程序代码下载地址

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