C++多线程同步技术(MFC)

本文介绍了C++中MFC的多线程同步技术,包括同步类和同步访问类的使用。同步类如CSemaphore、CMutex、CCriticalSection和CEvent用于控制资源访问,同步访问类如CSingleLock和CMultiLock用于获取资源访问权。文章详细讲解了何时使用这些类,以及如何使用它们来实现线程安全,还提供了设计线程安全类的方法和示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 何时使用同步类

    MFC 提供的多线程类分为两类:同步对象(CSyncObject、CSemaphore、CMutex、CCriticalSection 和 CEvent)和同步访问对象(CMultiLock 和 CSingleLock)。
当必须控制对资源的访问以确保资源的完整性时,使用同步类。同步访问类用于获取对这些资源的访问权。

    若要确定应使用的同步类,请询问以下一系列问题:

    1)应用程序必须等到发生某事才能访问资源(例如,在将数据写入文件之前,必须先从通信端口接收它)吗?
如果是,请使用 CEvent
    2)同一应用程序内一个以上的线程可以同时访问此资源(例如,应用程序允许在同一文档上最多同时打开五个带有视图的窗口)吗?
如果是,请使用 CSemaphore
    3)可以有一个以上的应用程序使用此资源(例如,资源在 DLL 中)吗?
如果是,请使用 CMutex
如果不是,请使用 CCriticalSection
    从不直接使用 CSyncObject。它是其他四个同步类的基类。

2. 何时使用同步访问类

    如果应用程序只与访问单个受控资源有关,请使用 CSingleLock
    如果需要访问多个受控资源中的任何一个,则使用 CMultiLock

3. 如何使用同步类

    写入多线程应用程序时,线程间的同步资源访问是一个常见问题。两个或多个线程同时访问同一数据会导致不合需要的、不可预知的结果。例如,一个线程可能正在更新结构的内容,而另一个线程正在读取同一结构的内容。无法得知读取线程将会收到何种数据:旧数据、新写入的数据或两种数据都有。MFC 提供了多个同步类和同步访问类以帮助解决此问题。
    典型的多线程应用程序具有代表各个线程间要共享的资源的类。正确设计的完全线程安全类不需要调用任何同步函数。该类的任何事情都在内部处理,使您可以将精力集中于如何更好地使用类,而不是它如何会损坏。创建完全线程安全类的有效技术是将同步类合并到资源类中。将同步类合并到共享类是一个简单的过程。
    以维护链接的帐户列表的应用程序为例。此应用程序允许在独立的窗口中最多检查三个帐户,但是在任何特定的时间,只能更新一个帐户。更新帐户后,通过网络将更新的数据发送到数据存档。
    此示例应用程序使用所有这三种类型的同步类。因为它一次最多允许检查三个帐户,所以它使用 CSemaphore 限制对三个视图对象的访问。当试图查看第四个帐户时,应用程序或者等到前三个窗口中有一个关闭,或者该尝试失败。更新帐户时,应用程序使用 CCriticalSection 确保一次只更新一个帐户。更新成功后,发出信号 CEvent 以释放等待该事件信号发送的线程。此线程将新数据发送到数据存档。

4. 设计线程安全类

    若要使类完全线程安全,首先将适当的同步类作为数据成员添加到共享类中。在前面的帐户管理示例中,将 CSemaphore 数据成员添加到视图类,将CCriticalSection 数据成员添加到链接的列表类,将 CEvent 数据成员

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