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ct978
这个作者很懒,什么都没留下…
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threeJS常见使用的 loader加载器
threeJs 常见的loader加载器原创 2025-07-13 22:09:55 · 442 阅读 · 0 评论 -
01.初始化基础要素(场景、相机、光源、渲染器)
本文介绍了使用Three.js创建3D场景的基础要素,包括场景、光源、相机和渲染器的初始化方法。首先创建场景对象Scene作为容器,添加了平行光和环境光两种光源;然后介绍了正交相机和透视相机的特点及应用场景;最后详细说明了渲染器的配置流程,包括抗锯齿设置、像素比调整和画布挂载。文中提供了完整的代码示例,包含纹理加载、光源设置、相机参数配置、渲染器初始化以及OrbitControls交互控制等功能实现,为Three.js的初学者提供了全面的基础场景搭建参考。原创 2025-06-02 10:50:49 · 359 阅读 · 0 评论
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