多态和接口

1.多态是指两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同响应的方式。

2.口诀:大手牵小手

    父类在前   子类在后

    编译时是父类的方法

    运行时是子类的方法

3多态的优势:

  ①可替换性:多态对已存在代码具有替换性

  ②可扩充性:多态代码具有可扩充性,增加新的子类不影响已存在类的多态性,继承性,以及其他特征的运行和操作

  ③灵活性:它在应用中体现了灵活多样的操作,搞了使用效果

  ④多态简化对应用软件的代码的编写和修改过程,尤其处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要

4.编译时和运行时

    编译时:在编写代码期间,没有run as 时都属于编译时

    运行时:在run as时,系统处于运行状态时,都属于运行时

5.如何实现多态?

  答:调用重写(同名)方法,即可产生多态

6.接口是一种规范,不需要关系通过这个接口可以完成什么功能

   使用这个接口,就必须遵守这个接口的范围

7.Java只支持单继承

  Java可以实现多个接口

8.为什么要使用接口?

答:接口可以精简程序结构,免除重复定义,提出设计规范

9.Java接口是一种特殊的抽象类

   接口的关键字是:interface

 

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