Android学习之ui

以下内容总结自Android官方提供的文档,原文为英文,为方便自己记忆,英文水平有限,自己能看懂即可,见笑,特总结如下:
一、屏幕的等级:
分为view和viewgorups两种;其中viewgroups可以包含其他的view和viewgroups
views:可以在屏幕上显示的一种数据结构,可以自己定义,常用的有TextView,EditView等。
A Tree-Structured UI:
[img]/upload/attachment/54132/8221ae58-1bef-3e70-add3-5a3fe5e69a6c.png" alt="[/img]
可以调用setContentView()方法,将根节点作为参数传进来,来使用树形结构的ui
树形结构ui中的子节点view如何定义自己的大小和位置?
在每个viewgroups类中都会有一个嵌套类,这个嵌套类的属性中定义了子view的位置和大小。
二。 常用的layout对象:
[b]FrameLayout[/b]:最简单的,其实就是一个空白。
[b]LinearLayout[/b]:里边的元素按照单一方向排列,水平或垂直
[b]TableLayout[/b]:就是将子元素放到表格的行和列中
[b]AbsoluteLayout[/b]:使子元素按照坐标精确显示
[b]RelativeLayout[/b]:首先定位一个元素的位置例如位于屏幕的中间,则其他元素可以相对这个元素放置,例如位于它的下边,左边右边等。
三。通过activity.findViewById()来获得对一个view的操作
四。监听ui上传过来的事件:
一些ui上的通知是暴露出来的,例如:onkeyDown,onkeyUp,onFocusChanged等等,但有些没有暴露,例如按钮单击,这样就需要手工注册。
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