基于Java+SpringBoot+Vue的社区团购系统设计

基于Java+SpringBoot+Vue的社区团购系统设计

前言

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哈喽兄弟们,好久不见哦~ 最近整理了一下之前写过的一些小项目/毕业设计。发现还是有很多存货的,想一想既然放在电脑里面也吃灰,那么还不如分享出去,没准还可以帮助到一些同学。

课题背景

网络交易(Electronic Commerce):是指实现整个贸易过程中各阶段的贸易活动的电子化。网络交易是一种多技术的集合体。其业务可包括:信息交换、售后服务、销售、电子支付、运输、组建虚拟企业、公司和贸易伙伴可以共同拥有和运营的商业方法等。网络交易的整个贸易活动都可以实现自动化和电子化。网络交易应用系统的工作实质是对信息进行收集、处理、加工分析,形成各种商务应用数据库,并将信息流转换为物流和资金流的过程。

现在的时代科技飞速地发展,网络交易已经深入大众的生活。互联网技术更是明显的提高,电脑已经走进千家万户。对于人们使用互联网进行网络交易已经逐渐深入人心,人们对于网络交易的信任度也比以往大幅提高,网络交易的份额正在逐年加大,网络交易的直观、有效、便捷等优点是传统的交易模式无法比拟的,因此,现在应抓住这个时机,在这个领域占有一席之地。

系统功能分析

本基于Spring Boot的社区团购系统主要满足两种用户的需求,这两种用户分别为管理员和用户,下面将对这两种用户分别实现的功能进行详细的阐述。

(1)用户:用户在系统前台可查看系统信息,包括首页、商品信息、团购信息、网站资讯等,注册登录后主要功能模块包括客服售后、购物车、商品收藏、支付购买、我的订单、我的地址以及我的收藏,用例图如图3-1所示。

图3-1 用户用例图

(2)管理员:管理员登录后可对系统进行全面的管理,主要功能模块包括个人中心、用户管理、商品类别管理、商品信息管理、团购类别管理、团购信息管理、供应商管理、系统管理以及订单管理。管理员用例图如图3-2所示。

图3-2 管理员用例图图

3.3 系统性能分析

(1)系统的存储性:因为是社区团购系统,所以就会在数据库要求上比较严格,信息录入的比较多,而且丰富复杂, 这就需要一个强大的数据库来存放更多的数据和保证数据的时时性。

(2)系统的易学性:系统设计的应该简单易学的,设计的各种功能应该简单操作,不需要努力学习培训,缩短用户熟悉系统的进程。

(3)系统的数据要求:数据应该录入准确,需要更新时,数据应该可以及时的修改,数据还应该有独立保存,不能删除数据的时候会连带着把还需要的数据都删除掉。

(4)系统稳定性:开发的基于Spring Boot的社区团购系统要求运行稳定,运行过程中无界面不清楚、字体模糊等现象。

(5)系统可靠性:系统不可以有病毒类代码,必须有拦截器,验证方法,对里面信息的保护措施,这样才让人用的放心。

3.4 系统流程分析

3.4.1注册流程

未有账号的用户可进行注册操作,在注册时系统会判断用户名是否已存在,已存在的话,提示返回重新填写用户名,用户名不存在,填写其他注册信息,系统判断注册信息是否正确,正确则在数据库中添加用户信息,注册成功。用户注册流程图如图3-3所示。

图3-3注册流程图

3.4.2登录流程

登录模块主要满足了用户以及管理员的权限登录,用户登录流程图如图3-4所示

图3-4登录流程图

3.4.3购买流程

用户在购买商品时需要登录系统,只要登录后才可支付购买商品,用户购买商品的流程分析如图3-6所示。

图3-6 购买流程图

系统设计

4.1 系统结构设计

系统结构设计是一个将一个庞大的任务细分为多个小的任务的过程,这些小的任务分段完成后,组合在一起形成一个完整的任务。在整个设计过程,以确定可能的具体方案达成每一个小的最终目标,对于每一个小的目标而言,我们必须先了解一些相关的需求分析的信息。然后对系统进行初步的设计,并对其逐渐进行优化,设计出一个具体可实现的系统结构。

本基于Spring Boot的社区团购系统主要包括用户模块和管理员模块,根据第三章中系统功能需求分析,可画出本基于Spring Boot的社区团购系统的结构图如图4-1所示:

图 4-1 系统结构图

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库E-R图设计

E-R图展现了数据的实体结构关系,为系统数据管理奠定了基础,也对数据进行规范化的设置,保证后期的高效性,避免数据出现重复造成冗余使得数据更新出现异常,无法同步数据和插入数据。通过E-R图也可便于对数据的设计和修改,如果一个数据库在被设计时没有相对应的E-R图,则整体数据库就缺少明确的定位和条理性,使得处理数据的效率大大降低,在需要更新或者查找数据时报错的可能性大大提升,对与后期运行调试系统会造成不必要的麻烦。本基于Spring Boot的社区团购系统的E-R图如下图所示:

1、地址信息实体E-R图如图4-4所示:

图4-4 地址信息实体的E-R图

2、购物车信息实体E-R图如图4-5所示:

图4-5 购物车信息实体E-R图

3、团购信息实体图如图4-6所示。

图4-6 团购信息实体E-R图

4、订单信息实体图如图4-7所示。

图4-7 订单信息实体E-R图

5、管理员信息实体图如图4-8所示。

图4-8 管理员信息实体E-R图

6、用户信息实体图如图4-9所示。

图4-9用户信息实体E-R图

系统的实现

5.1 用户功能模块的实现

5.1.1用户注册界面

没有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,用户注册界面的运行效果如图5-1所示.

图5-1 用户注册界面

5.1.2用户登录界面

用户要想实现商品购买等操作,必须进行登录操作,在登录界面输入正确的用户名和密码,选择登录类型,点击登录按钮进行登录,用户登录界面如图5-2所示。

图5-2用户登录界面

5.1.3系统主界面

用户在系统前台可查看系统信息,包括首页、商品信息、团购信息等,系统主界面的运行效果如图5-3所示.

图5-3系统主界面

5.1.4商品详情界面

用户可选择商品查看商品详情信息,登录后可进行收藏、加入购物车和购买操作,商品详情界面如图5-4所示。

图5-4 商品详情界面

5.1.5购物车界面

用户在购物车界面可查看购物车商品信息,并可进行修改数量、删除商品以及购买等操作,购物车界面展示如图5-5所示。

图5-5 购物车界面

5.1.6我的订单界面

用户在我的订单界面可查看个人订单信息,我的订单界面如图5-6所示。

图5-6 我的订单界面

5.1.7团购详情界面

用户可选择团购查看详情信息,登录后可进行加入购物车、购买或者收藏等,团购详情界面如图5-7所示。

!

图5-7 团购详情界面

5.2 管理员功能模块的实现

5.2.1管理员登录界面

管理员要想进入系统后台对系统进行管理,首要进入登录界面,需通过正确的账号、密码进行登录操作,管理员登录界面如图5-8所示 。

图5-8 管理员登录界面

5.2.2用户管理界面

管理员可查看、添加、修改、删除用户信息,用户管理界面展示如图5-9所示 。

图5-9 用户管理界面

5.2.3商品信息管理界面

管理员可增删改查商品信息,商品信息管理界面展示如图5-10所示,添加商品信息界面展示如图5-11所示 。

图5-10 商品信息管理界面

图5-11 添加商品信息界面

5.2.4团购信息管理界面

管理员可添加、修改和删除团购信息,团购信息管理界面展示如图5-11所示 。

图5-12 团购信息管理界面

5.2.5订单管理界面

管理员可查看所有订单信息,对未发货订单可进行发货操作,订单管理界面如图5-13所示。

图5-13 订单管理界面

总结

毕业设计是最能体现出我们所学知识的应用情况,是对我们大学期间所学知识的应用巩固和提高的时刻。通过这次的毕业设计让我对软件的开发有了很深的认识了解,我的编程能力也得到了很大的提升。

本次开发的基于Spring Boot的社区团购系统已经接近尾声阶段了,在这次独立完成毕业设计的期间,我自己体会到了很多的东西,另外我很想说的就是独立开发软件真的很能让人在开发期间得到锻炼,不管是需求分析,还是系统的设计以及系统功能详细实现还有最后的测试工作,每一步都要小心翼翼的完成,一步一步来,不然任何环节出现了差错,返工起来也很麻烦,开发系统过程中,遇到了很多的难题,比如基于Spring Boot的社区团购系统需要具有什么样的功能,这个我还是思考了很久,后来同学给我提示了一下,参考别人做好的系统,看看人家设计了什么功能,自己就多多参考下,后来这个问题就很好解决了,最难的就是系统编码了,我这个人本来就比较粗心,编码出现很多不该出现的错误,不该打空格也不小心键盘空格键多敲了两下,整得自己老是程序运行出错,找了好久都没有解决,后来无奈找到室友帮忙看看,慢慢检查终于找到问题了,编码过程真的很心塞。还好东拼西凑总算完成了功能要求了。系统整体界面虽然不是很好看,但起码不花哨,用户使用起来整体感觉就是简洁,功能体验虽然有点啰嗦,但是需要的功能都已经具备了。

自己的身份目前还是学生,开发程序肯定是不会考虑周全,程序完成开发后也经过了一系列测试,整体来说还是没有发现明显的操作逻辑错误,自己在毕设制作过程中不仅知识有所增加,独立学习的能力也有所提高了,更重要的就是遇到问题向周边同学寻求帮助,这个是很有必要的。总的来说毕业设计的圆满完成,我真的觉得很自豪。

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