jstree树形结构Api

1. jsTree 核心功能(core functionality)

1.1. $.jstree

包含所有 jstree 相关的函数和变量,包括用于创建、访问、维护实例的类和方法。

+

1.2. $.jstree.version

jstree 的版本号

+

1.3. $.jstree.defaults

包含用于创建新实例的默认配置

+

1.4. $.jstree.defaults.plugins

默认是[]

+

配置实例中使用的插件。是一个字符串数组,每个字符串是一个插件名。

+

1.5. $.jstree.plugins

存放所有已加载的插件(内部用)

+

1.6. $.jstree.create (el [, options])

创建一个 jstree 实例

+

参数/返回描述
elDOMElement jQuery String,要创建实例的元素,可以是jQuery对象或一个选择器
optionsObject 此实例的配置(扩展自$.jstree.defaults
返回jsTree 新的实例

1.7. $.jstree.destroy ()

从 DOM 中删除 jstree 的所有痕迹,并销毁所有的实例。

+

1.8. $.jstree.core (id) - - private

jstree 类的构造函数,仅用于内部。

+

参数描述
idNumber 此实例的索引号(index)

1.9. $.jstree.reference (needle)

获取一个已存在实例的引用。

+

参数/返回描述
needleDOMElement jQuery String
返回jsTree null 实例,若找不到实例则返回 null

Examples

+

// provided a container with an ID of "tree", and a nested node with an ID of "branch"
// all of there will return the same instance
$.jstree.reference('tree');
$.jstree.reference('#tree');
$.jstree.reference($('#tree'));
$.jstree.reference(document.getElementByID('tree'));
$.jstree.reference('branch');
$.jstree.reference('#branch');
$.jstree.reference($('#branch'));
$.jstree.reference(document.getElementByID('branch'));

1.10. $().jstree([arg])

创建实例、获取实例、在实例中调用命令。

+

  • 若当前节点(node)没有关联的实例,则会新建一个实例。新建实例时,将arg用于扩展$.jstree.defaults。 此时将没有返回值(不会中断链式操作)。

    +

  • 若已存在实例,且arg是一个字符串,则此实例将执行arg中填的命令及命令参数。 若此命令有返回值,则返回此值(此命令函数可能会影响链式操作)。

    +

  • 若已存在实例,且arg不是一个字符串,则返回此实例(类似$.jstree.reference)。

    +

  • 其他情况,则无返回值,且不会中断链式操作。

    +

参数/返回描述
argString Object
返回Mixed

Examples

+

$('#tree1').jstree(); // creates an instance
$('#tree2').jstree({ plugins : [] }); // create an instance with some options
$('#tree1').jstree('open_node', '#branch_1'); // call a method on an existing instance, passing additional arguments
$('#tree2').jstree(); // get an existing instance (or create an instance)
$('#tree2').jstree(true); // get an existing instance (will not create new instance)
$('#branch_1').jstree().select_node('#branch_1'); // get an instance (using a nested element and call a method)

1.11. $(':jstree')

用于在实例中查找元素。

+

参数/返回描述
返回jQuery

Examples

+

$('div:jstree').each(function () {
    $(this).jstree('destroy');
});

1.12. $.jstree.defaults.core

存储核心功能的所有默认配置。

+

1.13. $.jstree.defaults.core.data

数据配置。

+

若值为false,则 jstree 容器元素内的 HTML 将用于构建树(这些元素应是一些包含子项的无序列表)。

+

你也可以在这里传入一个 HTML 字符串 或 JSON 数字。

+

还可以传入一个 jQuery 的 AJAX 配置,jstree 会自动判断响应的类型(JSON 或 HTML)来构建树。

+

除了标准的 jQuery AJAX 选项,这里还可传入函数给dataurl。 这些函数将接收一个参数(加载的节点),返回的值作为最终的配置。

+

最后,还可传入一个函数。此函数将接收 2 个参数:1 个是加载的节点,1 个是回调函数。 函数最后应执行回调函数。

+

Examples

+

// AJAX
$('#tree').jstree({
    'core' : {
        'data' : {
            'url' : '/get/children/',
            'data' : function (node) {
                return { 'id' : node.id };
            }
        }
    });

// direct data
$('#tree').jstree({
    'core' : {
        'data' : [
            'Simple root node',
            {
                'id' : 'node_2',
                'text' : 'Root node with options',
                'state' : { 'opened' : true, 'selected' : true },
                'children' : [ { 'text' : 'Child 1' }, 'Child 2']
            }
        ]
    }
});

// function
$('#tree').jstree({
    'core' : {
        'data' : function (obj, callback) {
            callback.call(this, ['Root 1', 'Root 2']);
        }
    });

1.14. $.jstree.defaults.core.strings

配置在树整个过程中出现的文字。

+

  • 可以是一个对象,对象中的 key、value 对应你要替换的内容。

    +

  • 可以是一个函数,此函数将接收一个参数(将用到的字符串),并应返回一个替代的字符串。

    +

Examples

+

// function
$('#tree').jstree({
    'core' : {
        'data' : function (obj, callback) {
            callback.call(this, ['Root 1', 'Root 2']);
        }
    });

1.15. $.jstree.defaults.core.check_callback

当用户想修改树的结构时,此参数用于决定是否允许修改 或 如何修改。

+

  • false,所有操作(创建 create、重命名 rename、删除 delete、移动 move、复制 copy)都将被阻止。
  • true,所有操作都被允许。
  • 函数,更详细的逻辑控制。

Examples

+

$('#tree').jstree({
    'core' : {
        'check_callback' : function (operation, node, node_parent, node_position, more) {
            // operation can be 'create_node', 'rename_node', 'delete_node', 'move_node' or 'copy_node'
            // in case of 'rename_node' node_position is filled with the new node name
            return operation === 'rename_node' ? true : false;
        }
    }
});

1.16. $.jstree.defaults.core.error

出错时(树操作被阻止、AJAX 失败等)的回调函数。 此回调函数将接收一个参数。

+

1.17. $.jstree.defaults.core.animation

打开、折叠时的动画过渡时间。

+

  • 默认:200
  • false:禁用动画过渡
  • 数字:单位 毫秒

1.18. $.jstree.defaults.core.multiple

是否允许节点多选。

+

1.19. $.jstree.defaults.core.themes

一个对象,用于配置主题。

+

1.20. $.jstree.defaults.core.themes.name

主题的名字(若为false,则使用默认主题)

+

1.21. $.jstree.defaults.core.themes.url

主题对应的 CSS 文件的 URL。

+

  • 字符串:URL
  • false:不加载额外的 CSS 文件(因为你可在页面手动包含主题的 CSS 文件)
  • true:jstree 将尝试自动加载主题 CSS 文件

1.22. $.jstree.defaults.core.themes.dir

所有主题的目录。

+

只有当url的值为true时才生效。

+

1.23. $.jstree.defaults.core.themes.dots

boolean,是否显示树连接线。

+

1.24. $.jstree.defaults.core.themes.icons

boolean,是否显示节点的图标。

+

1.25. $.jstree.defaults.core.themes.ellipsis

boolean,节点名过长时是否显示省略号。

+

仅当容器是固定宽度时(fixed width)才生效。

+

1.26. $.jstree.defaults.core.themes.stripes

背景是否显示间纹。

+

1.27. $.jstree.defaults.core.themes.variant

字符串(或false),指定主题的形态变化(前提是主题支持形态变化,如大小)。

+

1.28. $.jstree.defaults.core.themes.responsive

boolean(默认false),是否使用主题的响应式状态(遇到小屏设备时)。

+

1.29. $.jstree.defaults.core.expand_selected_onload

boolean,决定是否在加载树时打开所有选中的节点。

+

1.30. $.jstree.defaults.core.worker

默认true

+

当为true时,将尽可能使用 web worker(译注:理解为多线程) 来解释接收到的 JSON 数据, 这样的好处是有较大的请求时,不容易使 UI 变卡顿。

+

注意的是,使用 web worker 时,将慢约 30%。

+

1.31. $.jstree.defaults.core.force_text

boolean(默认false),强制将节点的 text 值解释为纯文本。

+

1.32. $.jstree.defaults.core.dblclick_toggle

boolean(默认true),双击节点名时是否选择(toggled)节点。

+

1.33. plugin (deco [, opts]) - - private

用于为实例设置插件,仅内部使用。

+

参数/返回描述
decoString 插件名
optsObject 插件的配置
返回jsTree

1.34. init (el, optons) - - private

初始化实例,仅内部使用。

+

参数/触发描述
elDOMElement jQuery String 将要成为树元素
optionsObject 实例的配置
触发器(Triggers)init.jstree loading.jstree loaded.jstree ready.jstree changed.jstree

1.35. init.jstree ( Event ⚡ )

当所有事件都已绑定后触发。

+

1.36. loading.jstree ( Event ⚡ )

在加载文本(loading text)已显示,且在加载(loading)开始之前,触发。

+

1.37. destroy ()

销毁一个实例。

+

参数描述
keep_htmlBoolean 若为true,树容器将被清空,否则将保持原状

1.38. 创建节点原型(Create prototype node)

1.39. teardown () - - private

销毁实例的其中一步,仅内部使用。

+

1.40. bind () - - private

绑定所有事件,仅内部使用。

+

1.41. loaded.jstree ( Event ⚡ )

当根节点(root)第一次加载时触发。

+

1.42. ready.jstree ( Event ⚡ )

当所有节点都加载完毕时触发。

+

1.43. unbind () - - private

销毁实例的其中一步,仅内部使用。

+

1.44. trigger (ev [, data]) - - private

触发一个事件,仅内部使用。

+

参数描述
evString 要触发的事件名称
dataObject 传递给事件的附加数据

1.45. get_container ()

返回扩展自 jQuery 的实例容器

返回描述
返回jQuery

1.46. get_container_ul () - - private

返回扩展自 jQuery 的主 UL 元素节点(树实例容器中),仅内部使用。

+

返回描述
返回jQuery

1.47. get_string (key) - - private

获取树中用到的字符串(本地化),仅内部使用。

+

参数/返回描述
keyString
返回String

1.48. _firstChild (dom) - - private

获取 DOM 节点中的第一个子元素,仅内部使用。

+

参数/返回描述
domDOMElement
返回DOMElement

1.49. _nextSibling (dom) - - private

获取 DOM 节点的下一个兄弟节点,仅内部使用。

+

参数/返回描述
domDOMElement
返回DOMElement

1.50. _previousSibling (dom) - - private

获取 DOM 节点的上一个兄弟节点,仅内部使用。

+

参数/返回描述
domDOMElement
返回DOMElement

1.51. get_node (obj [, as_dom])

根据输入(子 DOM 元素、ID字符串、选择器等)获取节点的 JSON 形式数据(或 扩展自 jQuery 的 DOM 节点)。

+

参数/返回描述
objmixed
as_domBoolean
返回Object jQuery

1.52. get_path (obj [, glue, ids])

获取节点的路径。可能是

+

  • 一堆节点名称
  • 一堆节点ID
  • 一堆节点名和 ID(或数组)
参数/返回描述
objmixed 节点
glueString 若是字符串,则填间隔字符串(如/),若是一个假值(译注),则返回数组
idsBoolean 若为true则用节点ID 构建路径,否则用节点名称
返回mixed

1.53. get_next_dom (obj [, strict])

获取obj节点的下一个可见节点,若stricttrue,则只可能返回兄弟节点。

+

参数/返回描述
objmixed
strictBoolean
返回jQuery

1.54. get_prev_dom (obj [, strict])

获取obj节点的前一个可见节点,若stricttrue,则只可能返回兄弟节点。

+

参数/返回描述
objmixed
strictBoolean
返回jQuery

1.55. get_parent (obj)

获取节点的父节点。

+

参数/返回描述
objmixed
返回String

1.56. get_children_dom (obj)

获取节点的所有子节点(jQuery 集合)(节点必须是已渲染的)。

+

参数/返回描述
objmixed
返回jQuery

1.57. is_parent (obj)

判断一个节点是否包含子节点。

+

参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.58. is_loaded (obj)

判断一个节点是否已加载(其子节点已可用)。

+

参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.59. is_loading (obj)

判断一个节点是否正在加载(正在拉取子节点)。

+

参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.60. is_open (obj)

判断一个节点是否已打开。

+

参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.61. is_closed (obj)

判断一个节点是否关闭状态。

+

参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.62. is_leaf (obj)

判断一个节点是不是没包含子节点。

+

参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.63. load_node (obj [, callback])

加载一个节点(即使用 core.data 的设置来拉取子节点),支持传入多个节点(数组形式)。

+

参数/返回/触发描述
objmixed
callbackfunction 加载完毕的回调,将在实例的范围中执行,并接收两个参数:节点、boolean 状态
返回Boolean
触发事件load_node.jstree

1.64. load_node.jstree ( Event ⚡ )

一个节点加载完毕后触发。

+

参数描述
nodeObject 已加载的节点
statusBoolean 是否加载成功

1.65. _load_nodes (nodes [, callback]) - - private

加载多个节点(数组)(只有出现在结构中,也会加载不可用的节点),仅内部使用。

+

参数描述
nodearray
callbackfunction 加载完毕的回调,将在实例的范围中执行,并接收 1 个参数:传入的那些节点(数组)

1.66. load_all ([obj, callback])

加载所有仍未加载的节点。

+

参数描述
nodemixed 加载节点下的所有节点,而非整棵树的所有节点
statusfunction 加载成功的回调
触发事件load_all.jstree

1.67. load_all.jstree ( Event ⚡ )

load_all执行完毕后触发。

+

参数描述
nodeObject 已递归加载的节点

1.68. _load_node (obj [, callback]) - - private

真正处理一个节点的加载过程,仅内部使用。

+

参数/返回描述
objmixed
callbackfunction 加载完毕后执行此回调函数,此函数允许在实例范围内,并将接收 1 个状态参数(boolean)
返回Boolean

1.69. _node_changed (obj [, callback]) - - private

添加一个节点到将要重绘的节点列表中,仅内部使用。

+

参数描述
objmixed

1.70. _append_html_data (obj, data) - - private

添加 HTML 内容到树,仅内部使用。

+

参数/触发描述
objmixed 要添加到的节点
dataString HTML 字符串
触发事件model.jstree changed.jstree

1.71. model.jstree ( Event ⚡ )

当新数据插入到树模型(tree model)中时触发。

+

参数描述
nodesArray 节点ID 数组
parentString 这些节点的父节点ID

1.72. _append_json_data (obj, data) - - private

添加 JSON 内容到树,仅内部使用。

+

参数/触发描述
objmixed 要添加到的节点
dataString JSON 对象字符串
force_processingBoolean 内部参数(无需设置)
触发事件model.jstree changed.jstree

1.73. _parse_model_from_html (d [, p, ps]) - - private

从jQuery对象中解释节点,并添加到树的内存模型中,仅内部使用。

+

参数/返回描述
djQueryjQuery对象
pString 父节点ID
psArray 所有的父节点列表
返回String 将被添加到模型中的节点ID

1.74. _parse_model_from_flat_json (d [, p, ps]) - - private

从 JSON 对象中解释节点(用于处理扁平数据,即无嵌套的子节点,但这些子节点拥有 ID 和 父节点ID), 并添加到树的内存模型中,仅内部使用。

+

参数/返回描述
dObject JSON 对象
pString 父节点ID
psArray 所有的父节点列表
返回String 将被添加到模型中的节点ID

1.75. _parse_model_from_json (d [, p, ps]) - - private

从 JSON 对象中解释节点,并添加到树的内存模型中,仅内部使用。

+

参数/返回描述
dObject JSON 对象
pString 父节点ID
psArray 所有的父节点列表
返回String 将被添加到模型中的节点ID

1.76. _redraw () - - private

重绘所有需要重绘的节点,仅内部使用。

+

触发描述
触发事件redraw.jstree

1.77. redraw.jstree ( Event ⚡ )

当节点们重绘完毕后触发。

+

参数描述
nodesarray 已重绘的节点

1.78. redraw ([full])

重绘所有需要重绘的节点,或者 重绘整个树的所有节点。

+

参数描述
fullBoolean 若true则重绘整个树的所有节点

1.79. draw_children (node) - - private

重绘单个节点的子节点,仅内部使用。

+

参数描述
nodemixed 节点(将重绘其子节点)

1.80. redraw_node (node, deep, is_callback, force_render) - - private

重绘单个节点,仅内部使用。

+

参数描述
nodemixed 将要重绘的节点
deepBoolean 是否也重绘子节点
is_callbackBoolean 是否递归调用
force_renderBoolean 是否也重绘父节点未打开的子节点

1.81. open_node (obj [, callback, animation])

打开一个节点,看到其子节点(原文:revaling its children)。 若此节点还未被加载,将先加载此节点,再打开。

+

参数/触发描述
objmixed 将要打开的节点
callbackFunction 节点打开完毕后的回调
animationNumber 打开节点时的动画过渡时间(毫秒)(覆盖core.animation的设置),若为false则禁用动画效果
触发事件open_node.jstree after_open.jstree before_open.jstree

1.82. before_open.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点即将被打开时触发(if the node is supposed to be in the DOM, it will be, but it won't be visible yet)。

+

参数描述
nodeObject 将打开的节点

1.83. open_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点打开完毕时触发(若有过渡动画,此时动画应该还没完毕)。

+

参数描述
nodeObject 打开完毕的节点

1.84. after_open.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点打开完毕,且过渡动画也已完毕时触发。

+

参数描述
nodeObject 打开完毕的节点

1.85. _open_to (obj) - - private

打开节点的所有父节点(此时节点应已加载)

+

参数描述
objmixed 需显示的节点

1.86. close_node (obj [, animation])

关闭一个节点,并隐藏其子节点

+

参数描述
objmixed 需关闭的节点
animationNumber 关闭节点时的动画过渡时间(毫秒)(覆盖core.animation的设置),若为false则禁用动画效果
触发事件close_node.jstree after_close.jstree

1.87. close_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点关闭完毕时触发(若有过渡动画,此时动画应该还没完毕)。

+

参数描述
nodeObject 关闭完毕的节点

1.88. after_close.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点关闭完毕,且过渡动画也已完毕时触发。

+

参数描述
objmixed 关闭完毕的节点

1.89. toggle_node (obj)

切换节点的状态,若已打开则关闭节点,若已关闭则打开节点。

+

参数描述
objmixed 需切换状态的节点

1.90. open_all ([obj, animation, original_obj])

打开一个节点或整棵树的内所有节点,显示其子节点。 若节点还没加载,则先加载节点,完毕再打开节点。

+

参数/触发描述
objmixed 需递归打开的节点,若忽略则打开整棵树的所有节点
animationNumber 打开节点时动画的过渡时间(毫秒),默认禁用动画效果
referencejQuery 开始处理的节点(内部使用)
触发事件open_all.jstree

1.91. open_all.jstree ( Event ⚡ )

open_all完毕时触发。

+

参数描述
nodeObject 已打开的节点

1.92. close_all ([obj, animation])

关闭一个节点或整棵树的所有节点(后面这句没懂:revaling their children)。

+

参数/触发描述
objmixed 需递归关闭的节点,若忽略则关闭整棵树的所有节点
animationNumber 打开节点时动画的过渡时间(毫秒),默认禁用动画效果
触发事件close_all.jstree

1.93. close_all.jstree ( Event ⚡ )

close_all完毕时触发。

+

参数描述
nodeObject 关闭完毕的节点

1.94. is_disabled (obj)

检查一个节点是否被禁用了(即不可被选中)。

+

参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.95. enable_node (obj)

启用一个节点(这样节点才可被选中)。

+

参数/触发描述
objmixed 需启用的节点
触发事件enable_node.jstree

1.96. enable_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点被启用时触发。

+

参数描述
nodeObject 需启用的节点

1.97. disable_node (obj)

禁用一个节点(这样节点不可被选中)。

+

参数/触发描述
objmixed 需禁用的节点
触发事件disable_node.jstree

1.98. disable_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点被禁用时触发。

+

参数描述
nodeObject 需禁用的节点

1.99. is_hidden (obj)

检查一个节点是否被隐藏了。

+

参数/返回描述
objmixed 节点
返回Boolean

1.100. hide_node (obj)

隐藏一个节点(仍在树结构中,只是看不见了)。

+

参数/触发描述
objmixed 需隐藏的节点
skip_redrawBoolean 是否需要重绘,内部参数
触发事件hide_node.jstree

1.101. hide_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点被隐藏时触发。

+

参数描述
nodeObject 被隐藏的节点

1.102. show_node (obj)

显示一个节点。

+

参数/触发描述
objmixed 需显示的节点
skip_redrawBoolean 是否需要重绘,内部参数
触发事件show_node.jstree

1.103. show_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点被显示时触发。

+

参数描述
nodeObject 显示的节点

1.104. hide_all ()

隐藏所有节点。

+

触发描述
触发事件hide_node.jstree

1.105. hide_all.jstree ( Event ⚡ )

当所有节点被隐藏时触发。

+

参数描述
nodesArray 所有被隐藏节点的 ID 集合

1.106. show_all ()

显示所有节点。

+

触发描述
触发事件show_all.jstree

1.107. show_all.jstree ( Event ⚡ )

当所有节点被显示时触发。

+

参数描述
nodesArray 所有被显示节点的 ID 集合

1.108. activate_node (obj, e) - - private

当用户选中一个节点时被调用,仅内部使用。

+

参数/触发描述
objmixed 节点
eObject 相关的事件
触发事件activate_node.jstree changed.jstree

1.109. activate_node.jstree ( Event ⚡ )

当一个节点被用户点击或交互时触发。

+

参数描述
nodesObject
eventObject 触发调用的原始事件(也可能是一个空对象)

1.110. hover_node (obj) - - private

当用户鼠标移过节点时,使节点的状态变为鼠标经过状态,仅内部使用。

+

参数/触发描述
objmixed
触发事件hover_node.jstree

1.111. hover_node.jstree ( Event ⚡ )

当用户鼠标经过节点时触发。

+

参数描述
nodesObject

1.112. dehover_node (obj) - - private

当用户鼠标离开节点时,使移除节点的鼠标经过状态,仅内部使用。

+

参数/触发描述
objmixed
触发事件dehover_node.jstree

1.113. dehover_node.jstree ( Event ⚡ )

当用户鼠标离开节点时触发。

+

参数描述
nodesObject

1.114. select_node (obj [, supress_event, prevent_open])

选择一个节点。

+

参数/触发描述
objmixed 需选中的节点数组
supress_eventBoolean 若为true,将不触发changed.jstree事件
prevent_openBoolean 若为true,将不打开选中节点的父节点
触发事件select_node.jstree changed.jstree

1.115. select_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点被选中时触发。

+

参数描述
nodesObject
selectedArray 已选中的节点
eventObject 触发本事件select_node的事件

1.116. changed.jstree ( Event ⚡ )

当已选中的节点发生变化(选择发生变化)时触发。

+

参数描述
nodesObject
actionObject 引起选择发生变化的action
selectedArray 当前的已选中的节点
eventObject 触发本事件changed_node的事件

1.117. deselect_node (obj [, supress_event])

不选中节点。

+

参数/触发描述
objmixed 若为一个数组,则是需被不选中的节点列表
supress_eventBoolean 若为true,将不触发changed.jstree事件
触发事件deselect_node.jstree changed.jstree

1.118. deselect_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点被从选中变为不选中状态时触发。

+

参数描述
nodesObject
selectedArray 当前的已选中的节点
eventObject 触发本事件deselect_node的事件

1.119. select_all ([supress_event])

选中树的所有节点。

+

| 参数/触发 | 描述 | | supress_event | Boolean 若为true,将不触发changed.jstree事件 | | 触发事件 | deselect_node.jstree changed.jstree |

+

1.120. select_all.jstree ( Event ⚡ )

当树中所有节点都被选中时触发。

+

参数描述
selectedArray 当前的已选中的节点

1.121. deselect_all ([supress_event])

不选中树中所有节点。

+

参数/触发描述
supress_eventBoolean 若为true,将不触发changed.jstree事件
触发事件deselect_all.jstree changed.jstree

1.122. deselect_all.jstree ( Event ⚡ )

当树中所有节点状态变为不选中时触发。

+

参数描述
nodesObject 之前的选中节点
selectedArray 当前的已选中的节点

1.123. is_selected (obj)

检查一个节点是否已被选中。

+

参数/返回描述
objmixed
返回Boolean

1.124. get_selected ([full])

获取所有已选中的节点。

+

参数/返回描述
fullmixed 若为true则返回节点对象全部数据,否则只返回节点 ID 列表
返回Array

1.125. get_top_selected ([full])

获取顶层的被选中节点。

+

参数/返回描述
fullmixed 若为true则返回节点对象全部数据,否则只返回节点 ID 列表
返回Array

1.126. get_bottom_selected ([full])

获取底层的被选中节点。

+

参数/返回描述
fullmixed 若为true则返回节点对象全部数据,否则只返回节点 ID 列表
返回Array

1.127. get_state () - - private

获取树目前的状态(之后可使用set_state(state)来恢复状态),仅内部使用。

+

返回描述
返回Object

1.128. set_state (state [, callback]) - - private

设置树的状态,仅内部使用。

+

参数/触发描述
stateObject 要设置的状态。此对象是传引用,且 jstree 不会修改此对象
callbackFunction 可选,设置状态完毕后的回调函数
触发事件set_state.jstree

1.129. set_state.jstree ( Event ⚡ )

set_state完毕时触发。

+

1.130. refresh ()

刷新树,所有的节点都将重新加载,并触发load_node

+

参数/触发描述
skip_loadingBoolean 是否跳过加载动画
forget_stateMixed 若为true则将不可恢复原来的状态,若为一个函数(此函数将接收一个状态参数)则此函数的结果将作为状态
触发事件refresh.jstree

1.131. refresh.jstree ( Event ⚡ )

refresh完毕时触发。

+

1.132. refresh_node (obj)

刷新一个节点(并重新加载其子节点,并触发load_node)。

+

参数/触发描述
objMixed 节点
触发事件refresh_node.jstree

1.133. refresh_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点刷新完毕时触发。

+

参数描述
nodeObject 已刷新的节点
nodesArray 已重新加载的节点 ID 列表

1.134. set_id (obj, id)

设置节点 ID。

+

参数/返回/触发描述
objmixed 节点
idString 新 ID
返回Boolean
触发事件set_id.jstree

1.135. set_id.jstree ( Event ⚡ )

当节点的 ID 变化完毕时触发。

+

参数描述
nodeObject
oldString 旧 ID

1.136. get_text (obj)

获取节点名(text)

+

参数/返回描述
objmixed 节点
返回String

1.137. set_text (obj, val) - - private

设置节点的名称。仅内部使用。请使用rename_node(obj, val)

+

参数/返回/触发描述
objmixed 单个节点,或,多个节点组成的数组
valString 新名称
返回Boolean
触发事件set_text.jstree

1.138. set_text.jstree ( Event ⚡ )

当节点的名称变化完毕时触发。

+

参数描述
objObject
textString 新名称

1.139. get_json ([obj, options])

获取一个节点(或整棵树)的 JSON 形式数据。

+

参数/返回描述
objmixed
optionsObject
options.no_stateBoolean 不包含状态
options.no_idBoolean 不包含 ID
options.no_childrenBoolean 不包含子节点
options.no_dataBoolean 不包含节点数据(node data)
options.no_li_attrBoolean 不包含LI元素的属性attributes
options.no_a_attrBoolean 不包含A元素的属性attributes
options.flatBoolean 返回扁平 JSON 数据,而不是嵌套数据
返回Object

1.140. create_node ([par, node, pos, callback, is_loaded])

创建一个新节点(不要和load_node搞混)。

+

参数/返回/触发描述
parmixed 父节点(若是创建根节点请用#null
nodemixed 新节点的数据(JSON 对象,或节点名字符串)
posmixed 插入节点的位置(index),支持firstlast,默认是last
callbackFunction 节点创建完毕后的毁回调函数
is_loadedBoolean 内部参数,用于检测父节点是否已成功加载
返回String 新建节点的 ID
触发事件model.jstree create_node.jstree

1.141. create_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点创建完毕时触发。

+

node | Object | | parent | String 父节点 ID | | position | Number 新节点在父节点中的位置 |

+

1.142. rename_node (obj, val)

重命名节点。

+

参数/返回/触发描述
objmixed 节点,也可是一个数组,里面的节点将重命名为相同的名字
valString 新名称
返回Boolean
触发事件rename_node.jstree

1.143. rename_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点重命名完毕时触发。

+

node | Object | | text | String 新名称 | | old | Number 旧名称 |

+

1.144. delete_node (obj)

删除节点。

+

参数/返回/触发描述
objmixed 节点,也可是一个数组,将同时删除多个
返回Boolean
触发事件delete_node.jstree changed.jstree

1.145. delete_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点删除完毕时触发。

+

node | Object | | parent | String 父节点 ID |

+

1.146. check (chk, obj, par, pos) - - private

检查此树是否允许某种操作,仅内部使用。

+

参数/返回描述
chkString 操作名,可以是create_node rename_node delete_node copy_node move_node
objmixed 节点
parmixed 父节点
posmixed 插入的位置,或rename_node时的新名称
moremixed 各种附加信息,如 DND 插件触发 move_node 操作时,此值就是鼠标经过的节点
返回Boolean

1.147. last_error ()

获取最后的错误信息。

+

返回描述
返回Object

1.148. move_node (obj, par [, pos, callback, is_loaded])

移动节点到新的父节点。

+

参数/触发描述
objmixed 需移动的节点(也可以是一个节点数组)
parmixed 新的父节点
posmixed 插入节点的位置(除了整数值,还支持first last before after)默认是整数0
callbackFunction 节点移动完毕后的毁回调函数,接收 3 个参数:节点、新父节点、位置
is_loadedBoolean 内部参数,用于检测父节点是否已成功加载
skip_redrawmixed 内部参数,是否重画整棵树
instancemixed 内部参数,检测节点是否来自另一个树实例
触发事件move_node.jstree

1.149. move_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点移动完毕时触发。

+

node | Object | | parent | String 父节点 ID | | position | String 节点在父节点中的位置 | | old_parent | String 旧的父节点 | | ol_position | String 旧的节点位置 | | is_multi | String 节点、新的父节点是否属于不同的树实例 | | old_instance | String 节点来自的树实例 | | new_instance | String 新父节点来自的树实例 |

+

1.150. copy_node (obj, par [, pos, callback, is_loaded])

复制节点到新的父节点。

+

参数/触发描述
objmixed 需复制的节点(也可以是一个节点数组)
parmixed 新的父节点
posmixed 插入节点的位置(除了整数值,还支持first last before after)默认是整数0
callbackFunction 节点复制完毕后的毁回调函数,接收 3 个参数:节点、新父节点、位置
is_loadedBoolean 内部参数,用于检测父节点是否已成功加载
skip_redrawmixed 内部参数,是否重画整棵树
instancemixed 内部参数,检测节点是否来自另一个树实例
触发事件model.jstree copy_node.jstree

1.151. copy_node.jstree ( Event ⚡ )

当节点复制完毕时触发。

+

node | Object 已复制的节点 | | original | Object 原来的节点 | | parent | String 父节点 ID | | position | String 节点在父节点中的位置 | | old_parent | String 旧的父节点 | | ol_position | String 旧节点的位置 | | is_multi | String 节点、新的父节点是否属于不同的树实例 | | old_instance | String 节点来自的树实例 | | new_instance | String 新父节点来自的树实例 |

+

1.152. cut (obj)

剪切节点(之后需调用paste(obj)粘贴节点)。

+

参数/触发描述
objmixed 需剪切的节点(也可以是一个节点数组)
触发事件cut.jstree

1.153. cut.jstree ( Event ⚡ )

当节点添加到缓存区待移动时触发。

+

node | Array |

+

1.154. copy (obj)

复制节点(之后需调用paste(obj)粘贴节点)。

+

参数/触发描述
objmixed 需复制的节点(也可以是一个节点数组)
触发事件copy.jstree

1.155. copy.jstree ( Event ⚡ )

当节点添加到缓存区待复制时触发。

+

| 参数 | 描述 | | node | Array |

+

1.156. get_buffer ()

获取当前的缓存(缓存是一些待粘贴的节点)。

+

返回描述
返回Object 一个对象,包含:状态modecopy_nodemove_node)、节点node(节点数组)、实例instance(树实例)

1.157. can_paste ()

检测缓存中是否有东西待粘贴。

+

返回描述
返回Boolean

1.158. paste (obj [, pos])

复制或移动之前剪切或复制的节点到新父节点中。

+

参数/触发描述
objmixed 新父节点
posmixed 插入的位置(除了整数,也支持first last),默认值0
触发事件paste.jstree

1.159. paste.jstree ( Event ⚡ )

当粘贴操作完毕时触发。

+

参数描述
parentString 接收粘贴节点的 ID
nodeArray 缓存中的节点列表
modeString 执行的操作,copu_nodemove_node

1.160. clear_buffer ()

清除缓存(因复制、剪切操作产生的)。

+

触发描述
触发事件clear_buffer.jstree

1.161. clear_buffer.jstree ( Event ⚡ )

当复制或剪切的缓存被清空完毕时触发。

+

1.162. edit (obj [, default_text, callback])

使节点进入编辑模式(将出现一个input元素,用于重命名节点)。

+

参数描述
objmixed
default_textString 默认名称(若不填,或填一个空字符串,则默认为节点目前的名称)
callbackFunction 离开编辑框时将执行的回调函数,执行环境是实例内,将接收 3 个参数:节点、状态(true则重命名成功,否则失败)、Boolean值(用户是否可取消编辑)。可通过.text获取节点名

1.163. set_theme (theme_name [, theme_url])

设置主题。

+

参数/触发描述
theme_nameString 主题名
theme_urlmixed 主题的 CSS 文件的 URL,若不填或false,则你需手动加载该文件,若true则将尝试自动从core.theme.dir目录中加载
触发事件set_theme.jstree

1.164. set_theme.jstree ( Event ⚡ )

当设置主题完毕时触发。

+

参数描述
themeString 主题名

1.165. get_theme ()

获取当前的主题名。

+

返回描述
返回String

1.166. set_theme_variant (variant_name)

设置主题的变体variant(如果变体存在的话)。

+

参数描述
variant_nameString Boolean 主题的变体(若false,则移除当前的变体)

1.167. show_stripes ()

在树容器背景中显示间隔条纹(前提是当前主题支持)

+

1.168. show_stripes.jstree ( Event ⚡ )

当间隔条纹显示完毕时触发。

+

1.169. hide_stripes ()

在树容器背景中显示间隔条纹。

+

1.170. hide_stripes.jstree ( Event ⚡ )

当间隔条纹隐藏完毕时触发。

+

1.171. toggle_stripes ()

消或隐树容器背景中的间隔条纹。

+

1.172. show_dots ()

在树容器中显示连接线(前提是主题支持)

+

1.173. show_dots.jstree ( Event ⚡ )

当连接线显示时触发。

+

1.174. hide_dots ()

在树容器中隐藏连接线。

+

1.175. hide_dots.jstree ( Event ⚡ )

当连接线隐藏时触发。

+

1.176. toggle_dots ()

消或隐树容器背景中的连接线。

+

1.177. show_icons ()

显示节点的图标。

+

1.178. show_icons.jstree ( Event ⚡ )

当节点图标显示时触发。

+

1.179. hide_icons ()

因此节点的图标。

+

1.180. hide_icons.jstree ( Event ⚡ )

当节点图标隐藏时触发。

+

1.181. toggle_icons ()

消或隐节点的图标。

+

1.182. show_ellipsis ()

当节点名过长时,显示过长的部分为...

+

1.183. show_ellipsis.jstree ( Event ⚡ )

当节点名过长,显示过长的部分为...时触发。(原文:triggered when ellisis is shown)

+

1.184. hide_ellipsis ()

当节点名过长,不缩略显示。

+

1.185. hide_ellipsis.jstree ( Event ⚡ )

当节点名过长,不缩略显示时触发。

+

1.186. set_icon (obj, icon)

设置节点的图标。

+

参数描述
objmixed
iconString 新的图标名,可以是一个图标的文件路径,或 CSS 的 class 名。若使用图标文件路径,则应使用当前目录作为前缀./,否则都认为是 CSS 类名

1.187. get_icon (obj)

获取节点的图标。

+

参数/返回描述
objmixed
返回String

1.188. hide_icon (obj)

隐藏单个节点的图标。

+

参数/返回描述
objmixed

1.189. show_icon (obj)

显示单个节点的图标。

+

参数/返回描述
objmixed
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