介绍
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
缘由
Hook的初衷是为了解决原本无状态组建需要使用state, 必须改造为class这个痛点.
useState
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
这个是官方提供的最简单的例子.
不难理解, 按钮每次点击都会调用一次setCount, 从而改变count的值
和以下的例子等价
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}
我用注释来解释可能更好理解useState每个参数的意义,稍微改造一下第一个例子
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [
count, // 在state里面的名字
setCount // 改变这个名字的函数
] = useState(
0 // 初值count的初值
);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() =>
setCount(
count + 1 // 准备把count该成什么样子
)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
在以前class的形式, 所有的可变数据都放在一个state内部进行维护, 这样这个state会越来越大…越来越臃肿…越来越难以维护…如果没有注释可能就难以理解…这样就诞生了Redux
我本人认为, useState可以直接解决这样的一个痛点, 下面是我在新项目中使用hook的例子
// 表格loading
const [loading, setLoading] = useState(true);
// 表格数据
const [listData, setListData] = useState({ list: [], total: 0 });
// 当前页码
const [current, setCurrent] = useState(0);
// 搜索数据
const [searchData, setSearchData] = useState({});
// 医生职称
const [jobTitle, setJobTitle] = useState([]);
// 科室
const [dept, setDept] = useState([]);
// 弹窗显隐
const [visible, setVisible] = useState(false);
// 弹窗数据
const [showData, setShowData] = useState({});
可以很直观的看到基本上一个数据享受一个useState…配合正确的注释, 调用正确的方法, 使代码可读性大大增强.
useEffect
如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做
componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount
这三个函数的组合。
这句话来自官网的原画.
接下来我就为大家解释useEffect
useEffect 会在每次渲染后都执行吗? 是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。
这个是官网的原话, 不难理解,这样就可以模拟出componentDidUpdate…你可以在hook里面写你想要逻辑. .
直接上官网代码
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
可以看到每次点击按钮, 都重新set了Count的值, 因为每次更新都会走到useEffect(后面会说到怎么样不每次都进入useEffect ).
他是useEffect的逻辑是,每次都修改document.title
这样就模拟了componentDidUpdate
componentDidMount componentWillUnmount
useEffect其实有两个参数, 第一个是调用函数, 第二个是监听值.
useEffect(
() => { // 我叫A函数
const subscription = props.source.subscribe();
return () => {
subscription.unsubscribe();
};
},
[props.source],
);
这段代码可以理解为, 程序一运行, 就调用了一次A函数,之后每次渲染虽然都会走到这个useEffect. 因为他有第二个参数.所以只有在 [props.source]
变化的时候.才会再次调用A函数.
我们可以灵活的调用起来, 这个值可以来自useState控制.你想他变化的时候,你就用useState改变一下他的值.
最典型的例子就是, 短信的倒计时
那我怎么样才可以优雅的让这个useEffect只调用一次.像componentDidMount呢?
可以这样在第二个值传一个控制进去.
useEffect(() => {
const firstGet = async () => {
const [z, x, c] = await Promise.all([
requestZ(),
requestX(),
requestZ(),
]);
// 做你想做的事情
};
firstGet();
}, []);
这样就可以很优雅的模仿componentDidMount.而不需要在后面搞什么没人知道的花里胡哨的值.
那怎么样才可以模仿componentWillUnmount呢?
useEffect(() => {
// Specify how to clean up after this effect:
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
}, []);
为什么要在 effect 中返回一个函数? 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数。如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起。它们都属于 effect 的一部分。
React 何时清除 effect? React 会在组件卸载的时候执行清除操作。正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行。这就是为什么 React 会在执行当前 effect 之前对上一个 effect 进行清除。
这些都是官网的原话. 代码中的return 就是清除…同样的,在第二个值放入一个空.这样就会很优雅的清除了. 最明显就是短信倒计时的setInerval
, clear一下才不会一直占用资源
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