最近在学习一本关于敏捷开发的书<>,书中提到了软件设计的五大原则,虽然这些对于一般有几年工作经验的设计者来说都是基本的知识,但对于我这样还没有毕业的学生来说却是要深入学习的,下面就算是做个个人学习笔记吧,反正考试也是要考的,高手看了不要看不起小弟呀!
1,SRP:单一职责原则-------一个类应该只有一个发生变化的原因;
2,OCP:开放封闭原则-------软件实体(类,模块,函数等)应该是可以扩张的,但是不可以修改;
3,LSP:Liskov替换原则-------子类必须能够替换掉它们的基类;
4,DIP:依赖倒置原则--------高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象;
5,ISP:接口隔离原则-------不应该强迫客户程序依赖于并未使用的方法;
来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/14198408/viewspace-366165/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。
转载于:http://blog.itpub.net/14198408/viewspace-366165/