blender基本操作控制键

还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。

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Blender 是一款强大的免费开源 3D 建模和动画制作软件,它支持建模、雕刻、纹理绘制、渲染、动画制作、视频编辑等功能。下面是 Blender 的一些基本操作介绍:

启动 Blender

  1. 安装:首先确保你已经在计算机上安装了 Blender。可以从官方网站下载最新版本的安装包。
  2. 启动:双击 Blender 图标启动程序。

用户界面

  • 3D 视图区:主要的工作区域,用于查看和编辑 3D 模型。
  • 属性面板:显示所选对象的属性。
  • 工具栏:提供常用的工具选项。
  • 状态栏:显示当前的操作提示和模式。
  • 菜单栏:位于顶部,提供各种菜单选项。

基本操作

1. 导航视图
  • 平移:按住 MIDDLE MOUSE BUTTON(或右键+Ctrl)并拖动鼠标。
  • 旋转:按住 LEFT MOUSE BUTTON 并拖动鼠标。
  • 缩放:滚动鼠标滚轮。
  • 环绕视图:按住 RIGHT MOUSE BUTTON 并拖动鼠标。
  • 重置视图:按 NUMPAD HOME 键。
2. 创建对象
  • 立方体:按 SHIFT + A > Mesh > Cube
  • 球体:按 SHIFT + A > Mesh > Sphere
  • 圆柱体:按 SHIFT + A > Mesh > Cylinder
  • 平面:按 SHIFT + A > Mesh > Plane
  • 圆环:按 SHIFT + A > Mesh > Circle(并设置适当的细分数)。
  • 网格:按 SHIFT + A > Mesh > Grid
3. 选择对象
  • 选择对象:单击 LEFT MOUSE BUTTON
  • 框选:按住 ALT 键并拖动 LEFT MOUSE BUTTON
  • 循环选择:按 ALT + LEFT MOUSE BUTTON
  • 多选:按住 CTRL 键并点击其他对象。
4. 操作对象
  • 移动:按 G 键。
  • 旋转:按 R 键。
  • 缩放:按 S 键。
  • 复制:按 CTRL + D 键。
  • 删除:按 DEL 键。
  • 变换模式TAB 键切换到编辑模式,再次按 TAB 返回对象模式。
  • 进入顶点选择模式:按 1 键。
  • 进入边选择模式:按 2 键。
  • 进入面选择模式:按 3 键。
5. 基础编辑
  • 挤出:在编辑模式下,选中顶点或边后按 E 键。
  • 焊接顶点:选中顶点后按 ALT + J 键。
  • 平滑顶点:选中顶点后按 CTRL + SHIFT + S 键。
  • 切割:在编辑模式下,选中边后按 CTRL + R 键。
  • 桥接:选中两个环状边后按 J 键,然后选择 “Bridge Edge Loops”。
  • 删除顶点:选中顶点后按 X 键,然后选择 “Vertices”。
6. 渲染
  • 渲染设置:在顶部菜单栏中选择 Render,在这里可以设置渲染引擎、分辨率等。
  • 快速渲染:按 F12 键进行渲染。
  • 渲染动画:在 Render 设置中选择 Output 选项卡,设置帧范围和输出路径,然后按 CTRL + F12 开始渲染动画。

高级功能

  • 材质编辑:在 Properties 面板中选择 Material 选项卡,可以编辑材质属性。
  • 纹理绘制:在 Properties 面板中选择 Texture Paint 选项卡,可以为模型绘制纹理。
  • 粒子系统:在 Properties 面板中选择 Particles 选项卡,可以为模型添加粒子系统。
  • 动画:在 Properties 面板中选择 Animation 选项卡,可以为模型添加关键帧动画。
  • 灯光:按 SHIFT + A > Light > SunSHIFT + A > Light > Spot 创建光源。

快捷键总结

  • 平移视图MIDDLE MOUSE BUTTONRIGHT MOUSE BUTTON + CTRL
  • 旋转视图LEFT MOUSE BUTTON
  • 缩放视图MOUSE WHEEL
  • 环绕视图RIGHT MOUSE BUTTON
  • 重置视图NUMPAD HOME
  • 创建对象SHIFT + A
  • 选择LEFT MOUSE BUTTON
  • 移动G
  • 旋转R
  • 缩放S
  • 复制CTRL + D
  • 删除DEL
  • 变换模式TAB
  • 顶点选择模式1
  • 边选择模式2
  • 面选择模式3
  • 挤出E
  • 焊接顶点ALT + J
  • 平滑顶点CTRL + SHIFT + S
  • 切割CTRL + R
  • 桥接J,然后选择 “Bridge Edge Loops”
  • 渲染F12
  • 渲染动画CTRL + F12

这些基本操作应该足够让你开始使用 Blender 来创建简单的 3D 模型和场景。随着你对 Blender 的了解加深,你可以探索更多高级功能,如动画制作、渲染设置等。

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Blender是一个功能强大的三维建模软件,用于创建动画、视觉效果和游戏等。下面是Blender的一些基础操作: 1. 界面布局:打开Blender后,可以看到一个分割的视窗,包括3D视图、时间轴、属性和对象列表等。可以自定义界面布局以适应自己的工作流程。 2. 视图导航:右键点击鼠标可以选择物体,滚动鼠标滚轮实现缩放,按住鼠标中键可以平移视图。 3. 物体操作:选择一个物体后,可以按G键移动、按R键旋转、按S键缩放。可以按X、Y或Z键锁定移动方向。 4. 添加物体:按Shift + A键可以在场景中添加各种基本形状的物体,如立方体、球体、圆环等。 5. 材质和贴图:在属性面板中,可以为物体设置材质和贴图。选择一个物体后,打开材质选项卡,可以添加新的材质和纹理,并调整其属性。 6. 建模工具:Blender提供了多种建模工具,如顶点、边、面的操作,修剪、剪切等工具。可以通过键盘快捷键或者工具栏上的图标进行操作。 7. 渲染:Blender的渲染引擎可以用来创建照片级的图像。可以在渲染选项卡中设置渲染引擎、光源、阴影、材质等参数。 8. 动画:在Blender中可以创建复杂的动画效果。选择一个物体后,在时间轴中设置关键帧,可以控制物体的位置、旋转、缩放等属性的变化。 9. 导出和导入:Blender支持多种文件格式的导入和导出,如.obj、.fbx等。可以将Blender中创建的场景、物体导出为其他软件可以识别的格式。 通过掌握这些基础操作,可以开始学习更高级的Blender技术,如复杂的细节建模、动态模拟、粒子系统等。
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