还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。
No. | 内容链接 |
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1 | Openlayers 【入门教程】 - 【源代码+示例300+】 |
2 | Leaflet 【入门教程】 - 【源代码+图文示例 150+】 |
3 | Cesium 【入门教程】 - 【源代码+图文示例200+】 |
4 | MapboxGL【入门教程】 - 【源代码+图文示例150+】 |
5 | 前端就业宝典 【面试题+详细答案 1000+】 |
Blender 是一款强大的免费开源 3D 建模和动画制作软件,它支持建模、雕刻、纹理绘制、渲染、动画制作、视频编辑等功能。下面是 Blender 的一些基本操作介绍:
启动 Blender
- 安装:首先确保你已经在计算机上安装了 Blender。可以从官方网站下载最新版本的安装包。
- 启动:双击 Blender 图标启动程序。
用户界面
- 3D 视图区:主要的工作区域,用于查看和编辑 3D 模型。
- 属性面板:显示所选对象的属性。
- 工具栏:提供常用的工具选项。
- 状态栏:显示当前的操作提示和模式。
- 菜单栏:位于顶部,提供各种菜单选项。
基本操作
1. 导航视图
- 平移:按住
MIDDLE MOUSE BUTTON
(或右键+Ctrl)并拖动鼠标。 - 旋转:按住
LEFT MOUSE BUTTON
并拖动鼠标。 - 缩放:滚动鼠标滚轮。
- 环绕视图:按住
RIGHT MOUSE BUTTON
并拖动鼠标。 - 重置视图:按
NUMPAD HOME
键。
2. 创建对象
- 立方体:按
SHIFT + A > Mesh > Cube
。 - 球体:按
SHIFT + A > Mesh > Sphere
。 - 圆柱体:按
SHIFT + A > Mesh > Cylinder
。 - 平面:按
SHIFT + A > Mesh > Plane
。 - 圆环:按
SHIFT + A > Mesh > Circle
(并设置适当的细分数)。 - 网格:按
SHIFT + A > Mesh > Grid
。
3. 选择对象
- 选择对象:单击
LEFT MOUSE BUTTON
。 - 框选:按住
ALT
键并拖动LEFT MOUSE BUTTON
。 - 循环选择:按
ALT + LEFT MOUSE BUTTON
。 - 多选:按住
CTRL
键并点击其他对象。
4. 操作对象
- 移动:按
G
键。 - 旋转:按
R
键。 - 缩放:按
S
键。 - 复制:按
CTRL + D
键。 - 删除:按
DEL
键。 - 变换模式:
TAB
键切换到编辑模式,再次按TAB
返回对象模式。 - 进入顶点选择模式:按
1
键。 - 进入边选择模式:按
2
键。 - 进入面选择模式:按
3
键。
5. 基础编辑
- 挤出:在编辑模式下,选中顶点或边后按
E
键。 - 焊接顶点:选中顶点后按
ALT + J
键。 - 平滑顶点:选中顶点后按
CTRL + SHIFT + S
键。 - 切割:在编辑模式下,选中边后按
CTRL + R
键。 - 桥接:选中两个环状边后按
J
键,然后选择 “Bridge Edge Loops”。 - 删除顶点:选中顶点后按
X
键,然后选择 “Vertices”。
6. 渲染
- 渲染设置:在顶部菜单栏中选择
Render
,在这里可以设置渲染引擎、分辨率等。 - 快速渲染:按
F12
键进行渲染。 - 渲染动画:在
Render
设置中选择Output
选项卡,设置帧范围和输出路径,然后按CTRL + F12
开始渲染动画。
高级功能
- 材质编辑:在
Properties
面板中选择Material
选项卡,可以编辑材质属性。 - 纹理绘制:在
Properties
面板中选择Texture Paint
选项卡,可以为模型绘制纹理。 - 粒子系统:在
Properties
面板中选择Particles
选项卡,可以为模型添加粒子系统。 - 动画:在
Properties
面板中选择Animation
选项卡,可以为模型添加关键帧动画。 - 灯光:按
SHIFT + A > Light > Sun
或SHIFT + A > Light > Spot
创建光源。
快捷键总结
- 平移视图:
MIDDLE MOUSE BUTTON
或RIGHT MOUSE BUTTON + CTRL
- 旋转视图:
LEFT MOUSE BUTTON
- 缩放视图:
MOUSE WHEEL
- 环绕视图:
RIGHT MOUSE BUTTON
- 重置视图:
NUMPAD HOME
- 创建对象:
SHIFT + A
- 选择:
LEFT MOUSE BUTTON
- 移动:
G
- 旋转:
R
- 缩放:
S
- 复制:
CTRL + D
- 删除:
DEL
- 变换模式:
TAB
- 顶点选择模式:
1
- 边选择模式:
2
- 面选择模式:
3
- 挤出:
E
- 焊接顶点:
ALT + J
- 平滑顶点:
CTRL + SHIFT + S
- 切割:
CTRL + R
- 桥接:
J
,然后选择 “Bridge Edge Loops” - 渲染:
F12
- 渲染动画:
CTRL + F12
这些基本操作应该足够让你开始使用 Blender 来创建简单的 3D 模型和场景。随着你对 Blender 的了解加深,你可以探索更多高级功能,如动画制作、渲染设置等。