还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。
一,cesium常见的可加载的文件格式
Cesium 支持多种数据格式,允许用户加载和显示各种地理空间数据。以下是 Cesium 中常用的可加载数据格式及其简要描述:
1. KML (Keyhole Markup Language)
- 描述: KML 是一种基于 XML 的文件格式,用于表示地理数据,包括点、线、多边形等几何对象的位置以及它们的样式和属性。最初由 Keyhole 公司开发(后来被 Google 收购),现在广泛用于 Google Earth 和其他 GIS 软件。
- 用途: 可以用来标记地点、绘制路径、创建覆盖图层等。
2. GPX (GPS Exchange Format)
- 描述: GPX 是一种轻量级的基于 XML 的数据格式,专门设计用于交换 GPS 数据(如航点、路线和轨迹)。它是一个开放的标准,支持多种设备和软件之间的数据交换。
- 用途: 常用于记录和分享户外活动(徒步、骑行、跑步等)的路线或轨迹信息。
3. TopoJSON
- 描述: TopoJSON 是 GeoJSON 的扩展,通过编码拓扑关系来减少文件大小并提高渲染效率。除了包含几何形状外,TopoJSON 还保存了这些形状之间的空间关系,这对于需要进行地图拼接或裁剪的应用特别有用。
- 用途: 主要用于网络地图应用中,尤其是在处理大量地理数据时。
4. KMZ (Keyhole Markup Language Zipped)
- 描述: KMZ 实际上是 KML 文件加上任何相关资源(如图片)打包成的一个 ZIP 文件。这样可以更方便地分发包含多媒体内容的 KML 文件。
- 用途: 类似于 KML,但更适合于包含外部资源的情况。
5. CZML (Cesium Language)
- 描述: CZML 是一种专为 Cesium 开发的 JSON 格式,旨在描述时间动态的地理空间数据。它可以表示点、线、多边形等随时间变化的状态,并支持复杂的动画效果。
- 用途: 特别适用于需要展示动态地理数据的应用,如卫星轨道模拟、飞行路径可视化等。
6. GeoJSON
- 描述: GeoJSON 是一种基于 JSON 的地理空间数据交换格式,用于表示简单的地理特征集合(点、线、多边形及其属性)。GeoJSON 是开放标准,易于人类阅读和机器解析。
- 用途: 广泛应用于 Web 地图服务和地理信息系统中,适合存储和传输矢量数据。
二,Cesium 使用Primitive生成图形示例(含源代码)
01.vue+cesium:加载KML文件
https://dajianshi.blog.csdn.net/article/details/129839071
02.vue+cesium:加载GPX文件
https://dajianshi.blog.csdn.net/article/details/129839516
03.vue+cesium:加载topojson文件
https://dajianshi.blog.csdn.net/article/details/129837954
04.vue+cesium:加载kmz文件
https://dajianshi.blog.csdn.net/article/details/130018250
05.vue+cesium:加载czml文件
https://dajianshi.blog.csdn.net/article/details/130038751
06.vue+cesium: 加载geojson文件
https://dajianshi.blog.csdn.net/article/details/130018088
07.vue+cesium: 导出场景图片
https://dajianshi.blog.csdn.net/article/details/139438022
三、Cesium 入门教程 -系列文章列表
- Cesium 入门教程(一):应该如何学习Cesium
- Cesium 入门教程(二):界面的基础配置
- Cesium 入门教程(三):加载不同的地图底图
- Cesium 入门教程(四):利用entity显示图形
- Cesium 入门教程(五):利用Primitive生成图形
- Cesium 入门教程(六):不同的材质设置
- Cesium 入门教程(七):加载、导出2D文件数据
- Cesium 入门教程(八):加载3D瓦片及模型
- Cesium 入门教程(九):通过鼠标绘制图形
- Cesium 入门教程(十):利用shader、后处理重构图形
- Cesium 入门教程(十一):camera相机功能展示
- Cesium 入门教程(十二):时间动画实例
- Cesium 入门教程(十三):粒子系统实例
- Cesium 入门教程(十四):鼠标键盘交互
- Cesium 入门教程(十五):插件与扩展