皮克定理

算法:皮克定理 + 最大公约数

时间复杂度:O(1)

皮克定理_百度百科

具体为 S=a+b / 2−1,其中 a 为三角形内部点的数量,b 为三角形边上点的数量,S 为三角形的面积。

面积 S = (p * m) / 2 ,那么问题的关键就在于如何去求解b
对于每一条边,其斜率为 x / y将其上下都化简为不可约分的形式即
x1 / y1 对于该条边上的点 (a ,b) 可以得出 a / b = m * (x1 / y1) m为整数且 m <= gcd(x,y) 这样就可以通过求出两点之间的gcd来计算这个线段上的整数点数量,但是要注意每一个点只能计算一次,且斜率可能为负数,要取绝对值

题目链接

#include <iostream>
#include <algorithm>
#define x first
#define y second

using namespace std;

typedef pair<int, int> PII;

int n, m, p;   
PII q[3];

int gcd(int a, int b)
{
    return b ? gcd(b, a % b) : a;
}

int main()
{
    cin >> n >> m >> p;
    int s = p * m;
    int b = 0;
    q[1] = {q, 0}, q[2] = {n, m};
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        for (int j = i + 1; j < 3; j++) {
            b += abs(gcd(q[j].x - q[i].x, q[j].y - q[i].y));
        }
    }
    cout << (s - b + 2) / 2 << endl;
    return 0;
}
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