学校能学到的实在是太少了,接触到的相关的知识实在是有限,所有知识储备均来自 《introduction to 3d game programming with directx 9.0》------Frank d.luna 翁云兵译,所以这个编辑器很朴素,操作上也不是很简便。
弯路也走了不少,总结就是国内写的书,买了没有不后悔的,都是网上东拼西凑,编译都过不了。如果想认真学习direct编程的话,应该把这本书学透,基础真的很重要,类的设计方法也很重要。
源码没有多少价值,并且马上要论文答辩了,所以暂不公布。后续会将我的设计思路补上。发现人的潜能真的很大,只要想做没有做不到的。