黑马程序员---Objective-C autorelease

Autorelease

 

1.autorelease的基本用法

 1> 会将对象放到一个自动释放池中

 2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作

 3> 会返回对象本身

 4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变

 

2.autorelease的好处

 1> 不用再关心对象释放的时间

 2> 不用再关心什么时候调用release

 

3.autorelease的使用注意

 1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease

 2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响

 

 

4.标准写法

 1> alloc之后调用了autorelease,又调用release

 @autoreleasepool
 {
    Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
    // 错误
    [p release];
 }


 2> 连续调用多次autorelease

 @autoreleasepool
 {
    Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];
 }

5.自动释放池

 1> iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)

 2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池

 

 

6.自动释放池的创建方式

 1> iOS 5.0

 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 [pool release]; // [pool drain];


 2> iOS 5.0 开始

 @autoreleasepool
 {
   
 }

标准写法

void test()
{
    @autoreleasepool
    {   // { 开始代表创建了释放池
        // autorelease方法会返回对象本身
        // 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
        // autorelease会将对象放到一个自动释放池中
        // 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
        Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
        p.age = 10;
        @autoreleasepool
        {
            Person *p2 = [[[Person alloc] init] autorelease];
            p2.age = 10;
        }
        Person *p3 = [[[Person alloc] init] autorelease];
    } // } 结束代表销毁释放池
}

=============================================================

autorelease的应用

1.系统自带的方法里面没有包含allocnewcopy,说明返回的对象都是autorelease

2.开发中经常会提供一些类方法,快速创建一个已经autorelease过的对象

   1> 创建对象时不要直接用类名,一般用self

  

+ (id)person
   {
      return [[[self alloc] init] autorelease];
   }
+ (id)person
{
    return [[[self alloc] init] autorelease];
}
+ (id)personWithAge:(int)age
{
    Person *p = [self person];
    p.age = age;
    return p;
}
@autoreleasepool
    {
        Person *p = [Person personWithAge:100];   
        p2.money = 100;
    }

=============================================================

Arc的基本使用

1.ARC特点

  1> 不允许调用releaseretainretainCount

  2> 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]

  3> @property的参数

   * strong :成员变量是强指针(适用于OC对象类型)

   * weak :成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)

   * assign : 适用于非OC对象类型

  4> 以前的retain改为用strong

 

 指针分2种:

 1> 强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong

 2> 弱指针:__weak

Arc中,定义弱指针是没有意义的写法

 __weak Person *p = [[Person alloc] init];

=============================================================

Arc中的循环引用 

当两端循环引用的时候,解决方案:

1> ARC

 1端用strong,另1端用weak

 @property (nonatomic, strong) Dog *dog;

2> ARC 

 1端用retain,另1端用assign

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### 回答1: "Xcode中的Edit菜单中的To Objective-C ARC"是一个选项,它可以将项目从手动管理内存转换为自动引用计数(ARC)模式。在ARC模式下,编译器会自动插入内存管理代码,从而减少了程序员需要手动管理内存的工作量,使代码更加简洁和易于维护。 ### 回答2: Xcode的Edit中的"Convert to Objective-C ARC"是一个功能,用于将项目中的手动引用计数(Manual Reference Counting,简称MRC)代码转换为自动引用计数(Automatic Reference Counting,简称ARC)代码。 在早期的iOS开发中,开发者需要手动管理内存,使用retain、release和autorelease等方法来管理对象的内存生命周期。这种方式需要开发者花费大量的时间和精力来确保内存管理的正确性,容易出现内存泄露和野指针等问题。 ARC的出现极大地简化了内存管理的过程,开发者不再需要手动管理引用计数,编译器会自动在合适的时候插入retain、release和autorelease等代码。这样可以大大减少内存管理相关的bug,并提高开发效率。 "Convert to Objective-C ARC"功能可以帮助开发者将项目中的MRC代码转换为ARC代码。使用该功能,开发者可以选择要转换的文件或者整个工程,Xcode会自动检测代码中的引用计数,然后自动插入正确的ARC相关代码。在转换完成后,开发者可以更加方便地进行内存管理,减少人为的错误。 总之,Xcode的Edit中的"Convert to Objective-C ARC"功能是为了帮助开发者将手动管理引用计数的代码转换为自动管理引用计数的代码,简化内存管理过程,提高开发效率。 ### 回答3: Xcode中的Edit功能包括了许多实用的工具和选项,其中之一就是"Convert to Objective-C ARC"(转换为Objective-C自动引用计数)。 Objective-C ARC是一种自动内存管理机制,它可以自动处理内存管理,减少了开发者手动管理内存的工作量。这种机制通过跟踪对象的引用计数,并自动释放不再需要的对象来实现。在ARC下,开发者无需手动调用retain、release,以及autorelease等方法来管理内存。 "Convert to Objective-C ARC"是一个非常有用的功能,它可以将项目中使用手动引用计数(MRC)的代码转换为使用自动引用计数(ARC)的代码。这个功能简化了开发者的工作,提高了代码的可维护性和性能。转换后的代码可以通过简单地点击几个按钮完成自动迁移,不需要手动修改大量的代码。 使用"Convert to Objective-C ARC"功能的步骤如下: 1. 在Xcode中打开需要转换的工程。 2. 点击Xcode菜单栏的"Edit"选项。 3. 在下拉菜单中选择"Convert"。 4. 在弹出的菜单中选择"To Objective-C ARC"。 5. Xcode将会自动对项目中的源代码进行分析,找出需要进行转换的部分。 6. 在转换窗口中,选择需要转换的文件和目标。 7. 点击"Finish"按钮开始进行转换。 在转换过程中,Xcode会自动对代码进行检查和修改,将使用MRC的代码转换为ARC的代码。转换完成后,开发者可以自行检查转换的结果,并进行必要的手动修复。 总之,"Convert to Objective-C ARC"是Xcode中强大的编辑工具之一,它能够帮助开发者轻松地将使用手动引用计数的代码转换为使用自动引用计数的代码,提高开发效率和代码质量。

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