Unix网络编程之回射客户端文本-server.c

1.定义socket,

2.bind。

3.listen。

4.accept。

5.close。


直接上代码:

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
#define ERR_EXIT(m)\
        do\
        {\
                perror(m);\
                exit(EXIT_FAILURE);\
        }while(0)
int main(void){

        char buf[1024];
        int listenfd,connfd,n;
        if((listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
                ERR_EXIT("socket");
        struct sockaddr_in cliaddr,servaddr;
        memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
 servaddr.sin_family = AF_INET;
        servaddr.sin_port = htons(45678);
        servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<0)
                ERR_EXIT("bind");
        listen(listenfd,SOMAXCONN);
        socklen_t len = sizeof(cliaddr);
        if((connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&len))<0){
        ERR_EXIT("Accept error!");
}
        while(1){
                memset(buf,0,sizeof(buf));
                n = read(connfd,buf,sizeof(buf));
                        printf("%s",buf);
                        write(connfd,buf,sizeof(buf));
                        memset(buf,0,sizeof(buf));

                if(n == 0){
                        close(connfd);
                        return 0;
                }
           }
          return 0;
}


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