备忘录模式详解 (附java语言源码)

备忘录模式(Memento Pattern)

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保持该状态,这样以后就可以将该对象恢复到保存的状态。(Without violating encapsulates, capture and externalize an object’s internal state so that the object can be restored to this state later.)

核心 :就是保存某个对象内部状态的拷贝,这样以后就可以将该对象恢复到
原先的状态。

现实场景

  1. 录入大批人员资料。正在录入当前人资料时,发现上一个人录错了,
    此时需要恢复上一个人的资料,再进行修改;
  2. Word文档编辑时,忽然电脑死机或断电,再打开时,可以看到word
    提示你恢复到以前的文档;
  3. 管理系统中,公文撤回功能。公文发送出去后,想撤回来。

开发中常见的应用场景

  1. 棋类游戏中的,悔棋
  2. 普通软件中的,撤销操作
  3. 数据库软件中的,事务管理中的,回滚操作
  4. Photoshop软件中的,历史记录

备忘录模式的实现大致需要4个步骤

步骤1:定义源发器类(Originator),负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态

/**
 * 源发器类 Originator
 */
public class Emp {
	private String ename;
	private int age;
	private double salary;

	//进行备忘操作,并返回备忘录对象
	public EmpMemento  memento(){
		return new EmpMemento(this);
	}

	//进行数据恢复,恢复成制定备忘录对象的值
	public void recovery(EmpMemento mmt){
		this.ename = mmt.getEname();
		this.age = mmt.getAge();
		this.salary = mmt.getSalary();
	}

	public Emp(String ename, int age, double salary) {
		super();
		this.ename = ename;
		this.age = age;
		this.salary = salary;
	}
	public String getEname() {
		return ename;
	}
	public void setEname(String ename) {
		this.ename = ename;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public double getSalary() {
		return salary;
	}
	public void setSalary(double salary) {
		this.salary = salary;
	}	
}

步骤2:定义备忘录类(Memento),负责存储Oreginator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其它对象访问备忘录(Memento)。

/**
 * 备忘录类 Memento
 */
public class EmpMemento {
	private String ename;
	private int age;
	private double salary;

	public EmpMemento(Emp e) {
		this.ename = e.getEname();
		this.age = e.getAge();
		this.salary = e.getSalary();
	}
	
	//get/set方法
	public String getEname() {
		return ename;
	}
	public void setEname(String ename) {
		this.ename = ename;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public double getSalary() {
		return salary;
	}
	public void setSalary(double salary) {
		this.salary = salary;
	}
}

步骤3:定义 负责人类(CareTaker),负责保存好备忘录(Memento)。

/**
 * 负责人类 :负责管理备忘录对象
 */
public class CareTaker {
	
	private EmpMemento memento;

	//private List<EmpMemento> list = new ArrayList<EmpMemento>();

	public EmpMemento getMemento() {
		return memento;
	}

	public void setMemento(EmpMemento memento) {
		this.memento = memento;
	}
}

步骤4:测试

/**
 * 测试
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		CareTaker taker = new CareTaker();
		
		Emp emp = new Emp("张三丰", 48, 900);
		System.out.println("第一次打印对象--- 姓名:"+emp.getEname()+" 年龄:"+emp.getAge()+" 薪水:"+emp.getSalary());
		
		taker.setMemento(emp.memento());   //备忘一次
		System.out.println("注意:备忘一次---");
		
		emp.setAge(18);
		emp.setEname("张无忌");
		emp.setSalary(9000);
		System.out.println("第二次打印对象--- 姓名:"+emp.getEname()+" 年龄:"+emp.getAge()+" 薪水:"+emp.getSalary());
		
		emp.recovery(taker.getMemento()); //恢复到备忘录对象保存的状态
		System.out.println("注意:恢复到备忘录对象保存的状态---");
		
		System.out.println("第三次打印对象--- 姓名:"+emp.getEname()+" 年龄:"+emp.getAge()+" 薪水:"+emp.getSalary());
	}
}

执行结果如下图所示:
在这里插入图片描述

如果想了解更多设计模式,可点击:设计模式概述 以及 23种设计模式的介绍

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