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移动工具
工具图标是这个【快捷键是M】
普通移动
- 选中需要移动的物体【全选中是下面这样的哈】
然后选中移动工具,直接拖拉到需要移动到的地方就可以了。。。
数值移动
-
移动固定值
移动固定值的话,需要从一个角开始【选中物品以后鼠标也可以不必再物品上,在其他地方也是可以实现移动的,后后面多用,多摸索就知道了哈】,鼠标放了上面会显示端点
两个字,然后向需要移动的方向拉动,会出现一条虚线,此时左下角可以看到移动数值,也可以直接输入需要移动的数值然后回车即可。
-
如 用精确数值的方式向右移动5m【上下左右均可,方法一样】
端点拉动出现虚线的时候直接输入5m
回车即可。
中心点对其移动
- 如,我现在有一个正方形,我需要向左移动,和长方形的中心点对其
- 实现方法:
选中正方形,按住鼠标左键不送开 向左移动的时候按方向键→
锁定x轴,然后移动到长方形中心大概位置的时候鼠标移动到长方形中心位置【此时鼠标左键一直未松开】,然会鼠标放到中心线的位置会出现一个绿地,如下图
这样移动的物品呢,2个物品的中心点肯定是对其的哈
叠加移动
- 首先选中第一个物品的端点处
然后移动到需要叠加的物品上面,也显示 端点 然后松开鼠标左键
这样就叠加起来了
- 同理,我们可以选中多个物品,可以一起叠加的,如下
点线面移动
-
我先创建一个矩形和用推拉工具拉出一个墙
-
点移动
当我们把鼠标放到物品的某个点上,会出现 端点两个字
此时移动,就是移动 端点 了
-
线 移动
这种呢,我们需要先选中一条需要移动的线【选中会吧?选中后变成蓝色】
选中后移动呢,就是对线的移动拉。。。
-
面移动
和线一样,选中需要移动的面【选中后是无数小点哈】以后,就可以直接移动了
然后就可以直接移动了。。。
复制移动
- 复制移动,额就是移动的时候复制一个新的物品出来,原物品不动。。。
- 如下,我现在有一个下面物体,然后我新复制一个出来。。。
方法是:选中需要复制移动的物品,然后移动的时候按住ctrl
即可
如下,看的出来吧,移动的是新复制的,原来的并没有动。
- 同理 上面的数值复制移动是选中一个角,左下角出现数值的时候直接输入数值,就是精确复制移动了。。
* 和 */ 符号的用法【批量复制】
*的用法
- 方法
按住ctrl
复制的时候 拉向任意地方【拉向什么方向,复制的就往哪个方向延申】 然后输入*需复制数量
然后回车即可,注:因为后面复制的间距和你按住ctrl复制第一个的间距一样,所以我们批量复制一般配合 精确数值使用 - 如,我现在需要对某个物品批量复制10个出来,间距1.5米
分成两部完成,如下图
上面2步完成以后,就可以看到全是1.5m间距的10个相同物体了
*/的用法
*/
和上面*
的区别呢,就是*是拉动时候就指定数量和间距,而*/
呢就是你先复制一个物品到某个地方,然后在这2个物品之间等分间距自动复制出指定数量的物品- 如下,我需要在这2个物品之间等分复制出4个
然后:输入4*/
表示在两个物品之间等分距离复制出4个【包含ctrl复制的那个】【需要复制出第一个后立即输入4*/哈,不能中断】
其实完整的可以输入2个值的,就是第一次ctrl复制的时候输入一个数值,是总距离的数值,第一个数值回车以后随即输入4*/
表示等分4个。
旋转工具
普通用法
- 我用下面car模型来做示例哈
- 工具是这个哈
普通旋转
-
旋转说明,旋转是一个立体的,旋转参考面以后呢是向顺时针或者逆时针旋转,参考面不同,旋转角度也不同,旋转流程有下面3个步骤:
- 1、选中需要旋转的物体
- 2、确定旋转平面参考面【需要结合鼠标中间旋转方向】
- 3、拉动旋转方向
- 4、说明:这个需要空间感,可能需要多次调整才能达到自己旋转的目的。反正知道方法才是最重要的,可以多尝试嘛,一次不成功就2次。
-
现在我想把汽车旋转到人物的后面
使用旋转工具前,要先旋转需要旋转的物体哈,旋转后有蓝色线条,如我需要旋转这个汽车,那么我先选中汽车
确定旋转平面,确定平面以后点击鼠标左键确定
确定角度【手动旋转的话好像对着哪个方向都行】,然后点击鼠标左键
确定方向以后,再次旋转鼠标,这次物体会跟着鼠标选中,确定物体位置以后,再次点击鼠标左键,旋转完成。
这下车子就跑到人物后面去了
参数旋转
-
旋转使用方法和上面普通用法一样哈,这需要注意的就是,参照物必须再物体上的原点,不同原点对应的旋转角度不同【这个可以要多试才能理解这个原点的具体概念】参数是旋转角度,那么有旋转角度,肯定就会涉及到起点和终点2个基点做参考,然后再输入旋转角度。
-
如下,还是移动车子,向人物右边移动
45°
,实现流程如下
选中车子
取车子正中心的原点【起点】
确定旋转方向【终点】
其实现在移动鼠标呢左下角也是可以正常看到角度的
我们输入45值即回车
就移动好了
-
取不同的原点,移动角度是不同的,可以多试试体验下哈。
高级技巧
面线旋转
- 面旋转
先拉出一个圆的物体,然后旋转 选择 面
随便确定个旋转角度,然后旋转。。
效果如下,有些效果其实就是这么实现的。
- 线旋转
先拉出一个物体,选择一根线,然后调出选择,第一个点放在线的一端,方向选择在线的另一端,如下图
然后直接选择角度看看效果
旋转复制【做个图案来解释】
- 我们弄一个图像说明选择复制,内容有点多,更加深层次理解旋转复制了。
先画一个矩形,再用圆弧弄出下面这个样子
橡皮擦擦掉外线,得到下面这个效果
- 旋转复制,方法就是 旋转的时候
按住ctrl
键即可。
如,我旋转复制出一个180°的图形
先选择这个物体,然后调出选择,起点是物体的一个端点,终点是另一个端点
按住ctrl 旋转180°得到下面图像
然后继续用移动工具把刚复制出来的这个在端点复制移动到之前扇形的下面对其
用橡皮擦擦掉其他的,就得到下面这个图像了
推拉工具推高一点点
然后选中继续复制旋转
得到下面这个图像
随即输入17*
复制17个【这个数量是根据大小来决定的,假如输入17多了或者少了,随即立即输入15,可以一直动态调整的,知道全部刚好铺满为佳】
角度捕捉
- 先开启角度捕捉:窗口-模型信息-单位-启动角度捕捉
- 如下,我设置的显示精确度是15°,那么是15°或15°的倍数的时候,会自动取整并停顿一下
测试一下,下面1是选择物体。
立面旋转
- 说明:所谓立面选择,是需要选择参照物的【也就是xyz轴】,然后再旋转需要旋转的物体,就会变得立体了,如,是躺着的,可以旋转参照物旋转为立起来。
- 如下,现在圆是平躺的,我旋转一个立起来的参照物旋转这个圆,让其变得立体
选中圆,并选择选择工具和参照物并移动
1、选择圆
2、选择参照面
3、确定角度
4、移动到具体角度【此时物品会跟随移动】
最终效果可以看到圆已经立起来了【这种要多练多试才能达到目的哈,主要是要会操作方法】
旋转归正
- 如我们现在把下面这些字母移动选择和红轴对其
- 移动技巧
我们需要先通过移动保证其中一个端点再红轴上
然后使用选择工具选择2段的点
再旋转,这样就可以保证和红轴对其了
上面同理,弄其他的几个【前面说过红轴是方向键→,如果旋转定位不到这个颜色,我们可以按→来定位到红轴旋转的哈】
缩放工具
图标是这个哈
普通用法
- 选中需要缩放的物品以后,再点击缩放工具,就会出现如下图所示的样子了
有很多点,每个点拖拉的效果不一样的哈,- 1、角的点,是等比缩放
- 2、边上的点,就是延申扩展缩放了
- 如 我拉动边上的点,等比放大缩小
- 选中边上的点,延申
- 空格或esc完成缩放。
高级技巧
精确缩放
-
精确缩放就是输入数值嘛,这的单位是倍数缩放,有下面几个注意点
- 1、倍数缩放【±n】,如±2,正就是放大2倍,负数就是缩小2倍【均可以是小数哈,如0.5】
- 2、带单位缩放【正负n单位】,如±1m,正就是放大2米,负数就是缩小2米
- 3、多重缩放比例【x,y,z】,如
2,3,4
,就是x轴放大2倍,y轴放大3倍,z轴放大4倍
-
1、倍数缩放
拉动任意一个点以后就可以直接输入倍数了
如放大2倍
-
带单位缩放
拉动任意一个点以后就可以直接输入数值单位了
如,拉宽为2m
-
多重比例缩放
拉动任意一个点以后就可以直接输入数值单位了
如2,3,4
,就是x轴放大2倍,y轴放大3倍,z轴放大4倍
快捷键缩放
按住ctrl
键缩放,就是锁定中心点,按中心点缩放【任意方向缩放只要按住ctrl,都是中心不变的哈】
如,无论我拉动哪个方向,只要按住ctrl,中心就会出现一个红点,此时就会延中心扩展啦。。。
按住shift
键缩放,就是将等比例缩放变成非等比例缩放,将不等比缩放变成等比缩放,好理解的吧,如我现在按住shift缩放边上,就会变成等比例了。
镜像物体
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一个物体一个面有9个点,如下,
- 如果选择1,那么就会对应5成镜像
- 如果选择2,那么就会对应6成镜像
- 如果选择3,那么就会对应7成镜像
- 如果选择4,那么就会对应8成镜像
- 如果选择9,那么就会对称镜像
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实现方式,选择点以后输入
-1
回车即可 -
如,如果选择1,那么就会对应5成镜像
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如,如果选择4,那么就会对应8成镜像
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如,如果选择9,那么就会对称镜像
水平翻转
选择物品,右键-反转方向。。。
路径跟随、偏移与轴、卷尺工具和尺寸
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一篇文字2w字左右,多了看着费劲加载也慢
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内容太多了,这些内容去下面这篇博客:
【sketchup 2021】草图大师的编辑工具2【路径跟随、偏移与轴、卷尺工具和尺寸】